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名無しさん@お腹いっぱい。
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942 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/21(月) 02:42:43.84 ID:+DVgEQ2S
流れあれだし違う質問してもいいかな?
ダンジョンの背景って、
1.Qubes
2.賢者の選択などで使われてる汎用画像
3.ゴブリンの洞窟のような専用画像
のどれが好み?

3にしようと思ったんだけどなかなか見映えのいい画像にならなくて、
方眼紙マッピングツールの出力とかだとさすがに寂しいし、妥協するか考え中
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946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/21(月) 14:17:31.32 ID:+DVgEQ2S
そんな感じか、ありがとう
雰囲気を出すのも大事だけど、迷ったりストレス覚えたりしないかって方をやっぱ意識するべきかな

>>943
お、こんなのあったのか
俺も3Dダンジョン好きなのでありがたい

>>945
鳥の歌が聞こえないみたいな感じだよな
屋外ならいいけど、屋内だと進行方向と画像とにどうしてもずれが生じて混乱しないか?
似た雰囲気の画像用意するにも限界があるし、あまり一般的に使える手法じゃないかと思ったんだけど、
うまいこと処理できてるシナリオとか知ってたら参考に教えてくれると嬉しい


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