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44 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/03/20(日) 00:25:59.47 ID:15Hf+n8U - >>41
検証中 >>42 >>43 データが残ってるのではなくPractice内で受信してるんだと思う Practiceに入るまでの手順を知りたい 「Individualで誰かのサーバーに入ってステージが見えた直後にEXITしてPracticeに入った」とか
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54 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/03/20(日) 12:05:23.34 ID:15Hf+n8U - >>47
「チートしたがるプレイヤーが多いから解禁」という発想は無い バレルを細くするのをチートとは呼ばないけど、どちらも作者から見れば不具合であり修正の対象 >>49 衝突判定(1mの立方体)を基準に、違和感を許容できる太さとして0.5m〜1.5mに決めた 太さにあわせて衝突判定を変更すると処理が重くなる >>51 その説明から何が問題なのかを判断するのは無理 対向する感じで付けて…付けただけで動作設定なし? ジョイントを固くする…ジョイントの種類も設置箇所も不明 車体が動く…全パーツが停止しているのにタイヤが回転して前進? >>52 修正した >>53 制作開始時から一貫して「マシンを作って見せ合うゲーム」 マニュアル,チュートリアル動画,steamの紹介文で明示している
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57 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/03/20(日) 13:37:03.72 ID:15Hf+n8U - >>55
短いスライダーで1000段階は細かすぎると思ってた 良い案なので検討する(簡単ではない) >>56 通常のアクション(速度)は-100〜+100 NeutralLength(非動作時の長さ)は0〜1000 で、それぞれ正常に設定できた
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61 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/03/20(日) 18:29:01.89 ID:15Hf+n8U - 175aをアップ
「オフラインで他のプレイヤーのマシンが出現する」という症状は再現できなかった 175で変更した退室処理を174に戻し、同等の処理を退室完了後に行うように変更した 直ったという確証が無いので再発したら報告してほしい D+L+C(アクセス制限解除)の同時入力ができないキーボードがあるので、同時でなくても反応するように変更した 「D,L,Cが各1回以上押された」「D,L,Cのうち2キーが同時に押されている」が条件
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63 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/03/20(日) 19:31:11.13 ID:15Hf+n8U - >>55
少しアレンジして採用した かなり便利になったと思う >>60 再展開してそのまま試したら再現できた 特に編集したつもりは無く、正常動作する方のmcbdのバージョンが175に上がっているけど差が見つからない データコンバート(174→175)ミスっぽいものの調査に時間をかけられないので、とりあえずアップした http://filescase.com/src/GEN100MB3943.zip.html
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65 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2016/03/20(日) 21:39:33.75 ID:15Hf+n8U - 全身を半透明にしてから目印を押し込んだと勘違いしてた
原因が「透明ボディに対して重力フィールドが効かない」ことにあると判ったので、次のバージョンで直るはず
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