- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part110 [無断転載禁止]©2ch.net
580 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/16(水) 09:53:23.60 ID:UGruDKD/ - 何でも全部手に入れようとせず
その時々に手に入ったものでやりくりする、というのが一番面白い 限られた手札でどうするかというのがゲームの醍醐味なのだから
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613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/16(水) 22:57:15.86 ID:UGruDKD/ - アブソ・リュート
仲間吸収系RPG http://www.freem.ne.jp/win/game/11425 こっちの方に目を惹かれたなぁ レベルが無くて仲間を合成していくという発想はソシャゲーから得た発想だろうか
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620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/16(水) 23:41:14.31 ID:UGruDKD/ - 上のを楽しむには永いこと苦痛に耐える必要がある
フリーゲームでそれをさせるのは難しい どうやってシステム面での苦痛に耐えさせつつカタルシスに到達するまでプレイさせるのか それこそ魅力的なストーリーとキャラクターで引っ張るしかない ただただシステムをゴチャゴチャとややこしく用意して投げっぱなしにしたところで プレイヤーがカタルシスまでに投げ出してしまえば意味が無い 5800円の金を出して買ったゲームなら比較的努力をして楽しもうとするだろうが 掃いて捨てるようなフリーゲームではそうはいかない ちょっとだるかったらすぐにやめてゴミ箱行きだ 市販のゲームよりも高い水準を求められる 高い難易度、ややこしいシステム、多様な選択肢 それを突き詰めれば突き詰めるほど、それについてこさせるだけの魅力的な何かが市販品を越えるレベルで必要だろう
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