- マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/12(土) 00:18:03.10 ID:ZMy+cSez - よく爆発中のマシンの死体のソードに殺されることがあります。
これって修正できますか?
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855 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/12(土) 01:10:40.93 ID:ZMy+cSez - 将来的な提案として、有料版のマシンクラフトには
著作編集機能みたいなものがあるとよさそう 内容としてはグループ編集みたいな要領で、 他人のアカウントが編集できないブロックを設定するみたいな 編集不可BlockがひとつでもSplitになってるとエラーにするのもいいかもしれません。
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861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/12(土) 14:37:27.23 ID:ZMy+cSez - >>860
死体のソードに殺される件についてなんですが、ソードが消える際の1秒ほどのクールタイムで ダメージが入り、殺されてしまいます。 提案なんですが、死んだマシンのソードが1フレームで消失するようにしたり、 ダメージ率を0%に変更したりすることは駄目ですか?
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880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/12(土) 22:19:40.32 ID:ZMy+cSez - 個人的な提案ですごく申し訳ないんですが、
ソード交差による反動に、ソードのあるボディ+コア基準の反動が追加でほしいと思いました。 例のKENDOでガードをしても勢いで攻撃が入ってしまいますので・・・
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883 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/12(土) 22:26:38.03 ID:ZMy+cSez - >>882
https://gyazo.com/91f39a7cc6b47e5858b8a5c0625ddc4d このエラーかな? どうやらエラーログか生成されないタイプのものだそうです。 これは何もしなくても突然発生しました。 あと画面が真っ青になって高度が-114514810mくらいになるバグも発生しており、 自分の見たところ、相手のソードをソードで弾いてるとたまになります。
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