トップページ > 同人ゲーム > 2016年03月07日 > 0ynC2iE/

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net
817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/07(月) 22:48:30.00 ID:0ynC2iE/
通信に関する提案なんですが、
激しいモーションでコアが揺さぶられると
相手からみた自機の揺れ具合がすごいことになってしまってるみたいで
せっかく作ったモーションがうまく同期できません。


なのでコアの水平以外の角速度の同期をかなり省略する設定かなにかが欲しいんです。
実質垂直回転などしないロボットマシンなので無駄な同期が減らせると思うのですが・・・
マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net
819 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/07(月) 23:17:17.10 ID:0ynC2iE/
>>818
817の者です。
http://filescase.com/src/GEN100MB3865.zip.html
提案のものとなったマシンです。(PWは1111)

現状ではあまり気にならないレベルにはなりましたが、同期のために
かなりの関節やモーションを省略する作業がありました。

面を打ったときに顕著です。


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