トップページ > 同人ゲーム > 2016年03月05日 > mw5LZ6MD

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名無しさん@お腹いっぱい。
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ] [転載禁止]©2ch.net

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488 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/05(土) 01:34:25.85 ID:mw5LZ6MD
そういや説明書には書いてないけど一部隠し扉のヒントとかで効果音が使われてるんで
動画見ながらプレイとかでも効果音はオンにしてプレイした方が良いかもね
音量調節とかが付いてないんでOS側の音量調節で個別にいじれない環境だとちょっとうるさいのが難点
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/05(土) 01:54:55.01 ID:mw5LZ6MD
クリア特典のデータをエディターでいじってたら固まって
txtファイルが空っぽの状態で上書きされちゃったわ
書き出したgameData.datは有るけどこれtxtには戻せないのよね・・・
もう一回最初から設定しなおすか・・・
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491 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/05(土) 21:33:20.85 ID:mw5LZ6MD
中身見てて思ったんだけど
ピットの回避率の計算が逆転してる気がする
この計算式だと能力が高い方が回避出来ない事になると思う
作動率と勘違い?それとも弱者救済?

それと盗賊技能レベルが職業によって有るか無いかの違いだけで成長しないんで
隠し扉の発見率の設定がこれだと高難易度に設定されている隠し扉は自然発見出来ないし
そもそも必要以上に高難易度に設定する意味が無い
これ一部の必要以上に高難易度の扉が間違ってるんかなぁ
それなら特に意味が無い数値設定ってだけで済むけど成長につれて発見しやすくなるとかを意図していたらバグになると思う
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493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/03/05(土) 22:33:10.08 ID:mw5LZ6MD
>>492
あーレベルがすごく高くなると盗賊スキルないキャラでも開けられるけど
判定失敗した時の罠の動作率の所までは自動で考慮してくれないからかな
あれいちいち選択しなおすの面倒なんだよね


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