トップページ > 同人ゲーム > 2016年02月13日 > F5sW3Ed0

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名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.42 [無断転載禁止]©2ch.net

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243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/13(土) 10:59:33.66 ID:F5sW3Ed0
>>241
テキストセルはメッセージ枠じゃないところにメッセージ表示させる機能だった気がする
SARUO氏のシナであらすじ紹介によく使われてるヤツ
あれはフォントの大きさ設定できるけどメッセージ枠のフォントというと
>>242のいうようにフォント置き換えでの画像表示しかしらんなあ
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/13(土) 13:01:29.86 ID:F5sW3Ed0
>>244
作ったキャラクターに対してシナリオを通すことで後々愛着が湧くのは普通
うちのこ勢と言われているのは大概が
シナリオを通すことでそれらが変化することを楽しんでもいるけど
「自キャラをゲーム上で再現できる(それっぽい会話を楽しめる)」ことを主軸に楽しんでる
最初から愛着MAXのキャラ持ち込んでる
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250 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/13(土) 20:00:07.65 ID:F5sW3Ed0
碧眼の瞳みたくループものシナとかやってみたいが
ノースみたく何でもありとかじゃないと整合性とるの難しそうだよなー


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