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642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/11(木) 09:17:19.60 ID:hT/2q1mk - MVの現状
見た目や効果の派手なプラグインにユーザーが群がるため、配布者もそういうプラグインばかり作るようになった 不要ファイル削除ツールやメモリリーク、遠景ボケ問題、競合しやすいMVエンジンの改良など 足回りに関するプラグインは誰も見向きもせず、懸命にMVのバグを潰していた者がMVから離れはじめている MV製=バグまみれのゴミ、という世間の認識になるまでおそらくさほど時間はかからないだろう
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646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/11(木) 13:54:41.10 ID:hT/2q1mk - >>643
2003の時もそうだったが、基本的にバグは確認されしだいすぐ埋めないと売上に影響を与える それを何ヶ月も先送りしてる時点で、根底で問題になっている要素はかなり重いと見ていいだろう メモリリーク改善プラグインもパノラマにしか対応しておらず、サウンド周りの問題点はまだ誰も解決できていない
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647 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/11(木) 13:58:05.30 ID:hT/2q1mk - 要するに、公式がバグを潰せる保障などどこにもない
むしろ放置されるバグの数も少なくはないだろう そして発売当時からバグを潰し続けている有志も諦めムードが漂い始めている
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648 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/11(木) 14:07:20.95 ID:hT/2q1mk - 考えてみろ
不要ファイル削除ツールはもう素材として公開されている それなのに全く周知されていない メモリリーク改善プラグインですらほとんどの人間が当ててない 当ててたら起動不可の不具合くらい誰かが気付くもんだが、数ヶ月の間誰も気付いてない=ほとんどの人間が当ててない yanflyの昔のRGSS素材をテンプレ化したようなしょうもないプラグインばかり当てて満足してる人間が大半 結果、データサイズ1GBとかのバグまみれ不安定ゲーが世に溢れ「MV製は地雷」となる未来が見えるわ
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