トップページ > 同人ゲーム > 2016年02月07日 > E50aD1rL

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/07(日) 00:38:28.48 ID:E50aD1rL
>>492
できるのがわかったところで参考になるかは微妙かと思う・・・
すごい造形ができるってのはsunabaとかで他人のマシンみても確認できるしね
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495 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/07(日) 04:36:55.35 ID:E50aD1rL
>>490
ソード同士の接触アクションを提案したものです。
たしかに細いもの同士の同期は望ましくないですが、現在、実際に
ソード同士が接触した際に攻撃エフェクトが発生してるので、
それを判定として、つばぜり合いとまでは行きませんが、
反動が発生したりとかのアクションがあると面白いのではと思うのですが・・・・

ひょっとして同期というのは相手マシンのどこがソードであるかの判定ですかね?
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499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/02/07(日) 22:12:17.17 ID:E50aD1rL
>>498
お疲れ様です!

排他重力ってことは公転する惑星に乗ると速度同期できるということでしょうか!?


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