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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net
315 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/23(土) 00:25:27.22 ID:RDdGTk0Q
>>314
テストで脱臼したときのメッセージが
jointTS Dislocatedとかって出るよ
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317 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/23(土) 14:46:39.69 ID:RDdGTk0Q
履帯の表現にタイヤがかぶってオリンピックの輪みたいな
物理的にありえないかぶりかたするから
消せたらいいな
オンロードタイヤみたいに別パーツでもいいし

ホイール本体の方は、
原色部分は目立つのでなんとかしてほしい
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321 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/23(土) 17:18:48.81 ID:RDdGTk0Q
地雷状態のプラズマはキャノンで消せなくして
時間経過でも消えなくして
最大攻撃数を上回るまで消えないようにしたらもっと活用できそう
攻撃数を上回った時に古いプラズマから消えれば負荷にもならなそうだし

>>318
それは被ったタイヤ同士の内側を消すのが無理
という話だった気がするんで
全部消してブロック造形でなんとか表現したいというわけで

タイヤ同士が被ったら両方消えるとかでなんとかならないかな
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332 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/23(土) 21:50:55.32 ID:RDdGTk0Q
165a報告
ダミーで装飾をつけたcannonの弾がその装飾にぶつかって爆発する
その他のbodyのダミーにもバレルが重なっていればぶつかる

家などのunity objectの上で機体が埋まってからゆっくり跳ねる
振動検知もする
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334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/23(土) 22:35:54.37 ID:RDdGTk0Q
>>333
別bodyでダミーを接触させないと再現しないっぽい
当たらないようにダミーにしてある自分の車体とか
ガトリング銃の銃身に当たる(ダミーのシャシーやバレル)
マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/23(土) 22:43:29.36 ID:RDdGTk0Q
ヒンジで接触させても再現しないが
ピストンで再現する


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