トップページ > 同人ゲーム > 2016年01月15日 > KzNzNnZ8

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 25機目 [無断転載禁止]©2ch.net

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242 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/15(金) 10:17:37.87 ID:KzNzNnZ8
報告:透明ブロックをダミーにするとしないとでは
脱臼しやすさが全然違ってくることがわかった

長く伸ばした透明ブロックに反作用が生じると微振動できないから
jointに負荷がかからなくなるからだと思われた
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246 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/15(金) 18:35:30.58 ID:KzNzNnZ8
それは皆わかってるから上手な人は予測射撃をしている
あえて影響を無くすとバックしても弾速が落ちないので
逃げた方が弾が当て易くなり逃げゲーになる
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248 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2016/01/15(金) 20:27:25.71 ID:KzNzNnZ8
当てやすくって書いたけど避けやすくの間違い


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