トップページ > 同人ゲーム > 2015年12月28日 > jrQkHmV4

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名無しさん@お腹いっぱい。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■14 [無断転載禁止]©2ch.net

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28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 04:45:22.41 ID:jrQkHmV4
「お客様」のためってことを考えれば
ウチの子が出来の悪いゲーム作っちゃってすみません、みたいな感じなのかね
今「改善」させますんで、って、なんかそういう使命感めいたものを感じる
ただし子供が絵を描く道具は親が買い与えるが、この場合は提供された他人のもの
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29 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 06:51:51.70 ID:jrQkHmV4
>>14
悪いゲーム、と悪い点、の「悪い」は意味が違うの?
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 10:54:16.17 ID:jrQkHmV4
>>31
じゃ悪い点がいくら書かれててもいいゲームだと思えるわけか
逆にいい点がどれだけあっても悪いゲームは悪いってことになるよな、どういう基準だ

てっきりいい・悪いの評価基準があって、その中で悪い方に振れてる要素悪い点として挙げてるんだと思ったけど
人のいい・悪いは普通性格面で使うから、ゲームも性格がよさそうであればいいのかね
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 11:11:53.59 ID:jrQkHmV4
そしたら「悪い点」直しても「いいゲーム」にはならない、ってことじゃん
「改善の可能性」と関係なくなっちゃうよ、詭弁すぎる
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36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 12:00:37.86 ID:jrQkHmV4
いい・悪いなんて言葉を安易に使わなきゃいいんだよ

あくまで個人的にそうして欲しいって思った、てだけのことだろ?それで絶対によくなるって自信がないから
「正解とは限りません」とか逃げ道作ってるんだろうよ
もっとケチつけたいことあるけどいい悪いを書く、とか決めたから逆に軽い調子じゃ言えなくなってんじゃないのか
結局せいぜい色弱対応とかマニュアルちゃんと書いて、とかしか言えてない
そんなのいちいち「悪い」とか評さずに言えば済むし、直したところでどうよくなるってんだよ、100点満点で何点上がるの
逃げ道作ってるもんだからそのせいで「悪く」なったとしても責任とる必要ないし、反論の場すらない

「レビュアーの発展が不可欠」とか言われて張り切ってんだろうけど
レポーターで悪い点書くことで業界が発展した前例でもあるのか?日本以外じゃそうなの?
こいつがその役割担えるとは到底思えないんだけど、まあ色弱対応率が異様に高いイベントにはなるだろうけどな
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38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 12:04:10.59 ID:jrQkHmV4
別に子供でもいいわ、悪いゲーム決めたがってるなんて一言も言ってないし


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