- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part101 [無断転載禁止]©2ch.net
754 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 10:07:50.63 ID:6ZtvNEif - トマト×じゃがいもだと芋掘りになる
いい加減わかれよ
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784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 12:41:43.82 ID:6ZtvNEif - 1、2、3、ハイッ! 硬派本物最高!
【硬派本物重大要素ver.1.04】 1.非レベル制(ステータス固定。キャラの成長はスキル、パッシブの習得のみ) ステはキャラ別の固定 レアキャラや達人のステは凄いが仲間にするのは困難 ステ固定はトレハンの面白さを追及するためのもの 脳死雑魚戦での楽々ステアップとレア装備が同等かそれ以上の価値だと装備の価値が派手に暴落して トレハンがバカバカしくなる 装備を100%堪能するにはこれがベスト 魔力や武器の攻撃力を倍率にすれば キャラの個性もひき立てられる ステ固定だとキャラの個性やキャラの価値を保ち安すくもなる 2.雑魚の高い存在感 1つのエリアにいつも一定の敵しか出ないなどという退屈排除 一定確率でユニーク(変愚蛮怒やって要学習)や数ランク上の強敵出現(召喚は高確率) ユニークの数は膨大に用意(ユニークは装備100%ドロップし殺したら2度と出会えない レアドロップはなく遭遇そのものをレアとする 太刀打ちできず逃げればまた出会える ドロップ装備の質は遭遇レア度+敵ランクとなる 例えば全100層のダンジョンに1〜100ランクの ユニーク1000体いるとして1層にランク1のユニークしか出ないとか眠いのは無し 1層でもランク1〜5くらいまでは普通に出てランク10以上ですら 超低確率で出るくらいが本物) 1エリアごとの雑魚も最低10種用意 飽きさせないのが一番の目的だから 個体差のないのがいてもOK 特にユニークは名前や容姿だけ違うだけでも充分未知の存在にわくわくできる 3.本物の自由度とはロマサガのような薄っぺらな道の多さではなく、骨太な1本道を鬼のように深く広く濃くしたものであるため 1エリアに関わる装備数 エゴアイテム、アーティファクト 雑魚 ユニーク敵 スキル ダンジョンの階層 クエスト イベント等を大量に深く濃く 用意する事こそが本物の高自由度ゲーと言える 4.ワープは高い代価要し特定位置のみ許可 5.ランダムエンカウント(シンボルエンカのような逃げ放題宝漁り放題排除) 歩数でなく秒数エンカのためじっとしていてもエンカする(秒数ランダム) 6.ボス前回復&セーブ&ワープポイントなし 7.回復アイテム持ち放題なし(厳しい個数制限か重量制限 蘇生アイテムは激レアスキルがなければ使用不可) 8.宿屋や回復アイテムの値段空気とかなし 町周辺の雑魚対価を考慮し高額に設定 これは金の存在感維持やゲームに重要な緊張感に大きく関わる 町から町のワープ代価は宿代アイテム代の比にならない値段に設定 9.セーブは町など特定位置のみ おまけ ・装備は変愚蛮怒等のように「それは〜」で表現すべし 例)それはデーモンに対して特に恐るべき力を発揮する それは強力な呪いがかけられている それは暗黒、カオス、劣化への耐性を授ける それは発動可能だ: 死の宣告 : 2 ターン毎 : 成功率75% それは発動可能だ: 上級悪魔召喚 : 成功率25% ・店売りランダム 稀に高額レア装備 いつでも回復アイテムが売ってると思うな ・討伐対象はダンジョン最奥にいるとは限らない ・鑑定システム 鑑定は普通の鑑定と*鑑定*の2段階と言わず10段階以上に設定 普通の鑑定屋じゃ判明できないランクがありそれは極稀にしか出会えない上位鑑定士にしか識別できない ・装備の発動はお馴染みの1つにつき1つと言わず高品質ほど多く最大5つくらいまで発動できる ・武器は重量制限内であれば幾つでも装備可能 軽量の物ほど多く持て複数の中から選んで攻撃する 高レベル武器程攻撃の際高いSPを消費する そのため序盤に運よく手に入れても扱い辛いか扱えない場合もある SPは閃いたパッシブや装備で増幅できる ・レア装備のレア度に深みを出す 入手条件特定不可の装備を大量に用意 例えば朝+砂漠+残りHP50以下+MPmax+武器A所持+防具B所持の状態で 巨人族のユニーク撃破等 退屈な脳死忍耐ドロップ待ちは廃止 ・スキルとパッシブ 戦闘時か戦闘後に敵の強さに比例したレベルのスキルを低確率で閃く 例えば対アンデッドスキルはアンデッド戦でのみ閃く 天使殺しになりたいなら天使を殺しまくる必要がある 対ドラゴン武器で対ドラゴンスキルを使うと凄まじい威力を発揮する 対○○スキルにももちろんランクがあり低ランクの敵からは低ランクのスキルしか閃かない
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799 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 14:56:59.32 ID:6ZtvNEif - 脳死マーチンスレだぞ
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 16:32:51.26 ID:6ZtvNEif - マーチンスレだね
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- 【素材屋の敵】ギルフェイム総合スレpart2 [転載禁止]©2ch.net
195 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 19:14:43.82 ID:6ZtvNEif - ヴァリアントいじり倒すのもスクリプトいじり倒すのも大して変わらないだろ
できた成果物の結果だけで見るならギルフェイムは敗者
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- 【素材屋の敵】ギルフェイム総合スレpart2 [転載禁止]©2ch.net
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/28(月) 19:23:06.19 ID:6ZtvNEif - 別に犬を擁護したいわけじゃないがね
コモンドリームじゃElona+にゃ逆立ちしても勝てんだろと
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