トップページ > 同人ゲーム > 2015年12月17日 > ILj45hkI

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net

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967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/17(木) 15:40:26.43 ID:ILj45hkI
>>966

発生してるエラーの原因が自分の予想と合ってるかわかんないけど、
もしあってるならばこうすれば治るはず。

@そのマップのUnityデータがあるフォルダを見つける
Aそのフォルダの配下に、「UserData」というフォルダを作る
B作成したUserDataフォルダの配下に「_worlds」というフォルダを作る。
Cおそらく解決

これで解決したとすれば、
Unity側は「保存する場所が指定されてるけど、存在していませんよ〜」
って言ってたことになるので、ならばこっち側で保存場所を作成してやればいい

っていう症状でした。
もし原因や症状が間違ってて解決しなかったらごめんね
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972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/17(木) 17:39:10.88 ID:ILj45hkI
>>970
その太陽を動かすスクリプトを使った人であります。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MainPlayer : MonoBehaviour {

// Update is called once per frame
void Update() {
transform.rotation = transform.rotation * Quaternion.Euler (Time.deltaTime, 0, 0);
}
}

これを使用したんですが、Unityの再生ボタン押すとエラーが出て再生されませんでした。
・・・というのもこのスクリプトが間違ってる可能性・・?

C#は詳しくないので、だれかわかる人に助言していただけると・・・
マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net
973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/17(木) 17:40:31.22 ID:ILj45hkI
ちなみに太陽を動かす際に参考にしたのは
http://matudozer.blog.fc2.com/blog-entry-20.html
です。


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