- マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net
967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/17(木) 15:40:26.43 ID:ILj45hkI - >>966
発生してるエラーの原因が自分の予想と合ってるかわかんないけど、 もしあってるならばこうすれば治るはず。 @そのマップのUnityデータがあるフォルダを見つける Aそのフォルダの配下に、「UserData」というフォルダを作る B作成したUserDataフォルダの配下に「_worlds」というフォルダを作る。 Cおそらく解決 これで解決したとすれば、 Unity側は「保存する場所が指定されてるけど、存在していませんよ〜」 って言ってたことになるので、ならばこっち側で保存場所を作成してやればいい っていう症状でした。 もし原因や症状が間違ってて解決しなかったらごめんね
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972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/17(木) 17:39:10.88 ID:ILj45hkI - >>970
その太陽を動かすスクリプトを使った人であります。 using UnityEngine; using System.Collections; public class MainPlayer : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update() { transform.rotation = transform.rotation * Quaternion.Euler (Time.deltaTime, 0, 0); } } これを使用したんですが、Unityの再生ボタン押すとエラーが出て再生されませんでした。 ・・・というのもこのスクリプトが間違ってる可能性・・? C#は詳しくないので、だれかわかる人に助言していただけると・・・
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973 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/17(木) 17:40:31.22 ID:ILj45hkI - ちなみに太陽を動かす際に参考にしたのは
http://matudozer.blog.fc2.com/blog-entry-20.html です。
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