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592 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/11(金) 08:58:48.01 ID:v95EJ9fD - ラブレターって他の人が「何を出したか」「兵士で何を宣言したか」から手持ちを読むゲームだけど
読みの前提として確率計算から導かれる最善手が何か知っている必要がある なのにヘドロードみたいに確率計算が理解でなくて無意味だとか言う人がいると 読みも誘導も無くなって運ゲーになるよな
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601 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/11(金) 12:49:01.46 ID:v95EJ9fD - >>595
一般論として同人即売イベントで主催者がゲムマ大賞や公認レポーターみたいな品質を評価する事をやっちゃ駄目なのは分かるよ でもボードゲームの買い手にこれが受け入れらてるのは同人に対して理解が無いからではなくて ジャンル固有の問題の方が優先度高いからだと思うよ 他のジャンルの同人は商業作品との区別がはっきりしていてライトユーザーが同人に遭遇する事は少ない これに対しボドゲは商業作品との境界が薄い 一般のボドゲ専門店で数多くの同人ボドゲが委託されてるしオープン会にも多数持ち込まれている でもって同人って概念を理解してないライトユーザーが同人ボドゲに触ってつまらなかったら 自分に合わない同人ボドゲを引いたとは考えずボドゲってジャンル自体の評価を下げる 結果、ボードゲームってジャンル自体が衰退する危険性が高まる 質の悪いゲームがジャンル自体の衰退を引き起こすって話はアタリショックで調べてみれば納得してもらえると思う ドライブの比喩を出してるけど公認レポーターを支持する買い手から見たら 温暖化ガス削減の為に自家用車の使用を控える話をしてる最中にドライブの話を持ち出されたような印象だよ
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605 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/11(金) 13:26:06.82 ID:v95EJ9fD - >>603
ドイツで各種のゲーム賞を取った作品だろうね カタンとかカルカソンヌとかエルグランデとかアグリコラとかドミニオンとか そんなゲームばかりが日本で紹介されて今のボドゲの流行が形成されたからな
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613 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/11(金) 15:01:26.22 ID:v95EJ9fD - >>610
利己的な考え方になるんだけどボードゲームを遊ぶ人が増えることは俺に取って得になる 逆に遊ぶ人が減るのは俺にとって損失だよ なんでそう考えるかと言うと 単純に遊び相手が増える事がメリットだし プレイ人口が増えればオープン会も増えて選択肢も増える お金を落とす人が増えればゲームを作る人や流通させる人も増える りむを氏やイエロー氏みたいにトラブル起こす危険が高い人をちゃんと出禁にしてるゲーム会主催者が支持されるのも似たようなものだろ
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/11(金) 16:28:35.58 ID:v95EJ9fD - >>614
ワンナイト人狼やゴキブリポーカーって割りと最近の作品だね ボドゲ暦が短い人はそれらの作品から入ってるかもね カタンもドミニオンもそれらより古い作品だから当時ボドゲ遊んでいた人でないと どれだけ人口増に貢献したか理解できなくても仕方ないよ
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620 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/11(金) 16:33:16.49 ID:v95EJ9fD - >>617
発言に不要なAA付けないってのは2CH使うときの了解事項で転送容量を減らすって合理的な理由もある 指摘されても聞く耳を持たない奴はゲーム会でもルールやマナーを守らずにトラブル起こす危険があると認識して当然だろ? 今のところゲーム会ではトラブル起こしてないってのは反論にならない
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626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/11(金) 18:19:52.58 ID:v95EJ9fD - >>622
良作なら洋ゲーだろうと同人ゲーだろうと勧めて良いのには同意 洋ゲーには良作とクソを選別したりクソを作るデザイナーやデベロッパーに良作を作るように促すシステムとして各種のゲーム賞があるのに対し 日本の同人ゲーにはそれが無いからアークライトがゲムマ大賞や公認レポーターを導入して買い手も賛成してるって話の流れだよ
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