- ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.1
725 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/10(木) 11:30:05.52 ID:UpyQnzAV - 自動移動をプレイヤーに近づくにしているイベントが
別のイベントを設定しているタイルに進入できないのは仕様なのでしょうか? E□□□e□P E:近づくに設定しているイベント e:グラフィックなしオプションなし実行内容なしに設定しているイベント(使用済イベント) P:プレイヤー 上記のようなEがPに接触するイベントを作りたいのですが、Eがeに進入できない状態です。
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728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/10(木) 19:24:06.82 ID:UpyQnzAV - >>726
オプションのすり抜けにチェックしたところ進入してくれました。 すり抜けチェックしてない状態でもプレイヤーは問題なく進入できてたんで オプションのすり抜けチェックすることが必要だと思ってませんでした。 ありがとうございました。
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730 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/10(木) 20:08:57.25 ID:UpyQnzAV - >>729
レスありがとうございます。 ちょっと説明不足で状況が伝わってないようで申し訳ありません。 _K _□ E□□□e□P e:扉 K:eをあけるレバー E:敵 P:プレイヤー でプレイヤーがKを操作したあとEが追いかけてくるって設定です。 eが扉を開けた後、プレイヤーはPの位置に問題なく行けるのに Eがeに進入できなくてeの手前でうろうろするって状況でした。 なので開けた後の扉に接触判定はいらないです。 ありがとうございました。
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/10(木) 20:10:54.67 ID:UpyQnzAV - 文章が変ですね;
×eが扉を開けた後 ○eの扉を開けた後 です。
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