トップページ > 同人ゲーム > 2015年12月01日 > +zxqJebM

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名無しさん@お腹いっぱい。
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■13 [転載禁止]©2ch.net

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■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■13 [転載禁止]©2ch.net
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/01(火) 21:23:25.05 ID:+zxqJebM
>>80
勿論ニヤニヤするが、赤字続きだと経済的負担がデカい。
儲けようとは思わなくても、売り切って参加費さっ引いてトントンならOK。
その上、ツィッター等で「面白い」と言ってもらえりゃ万々歳だ。
この感覚だけは、作ってる人間にしか分らない。
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87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/01(火) 21:31:15.29 ID:+zxqJebM
まぁ趣味の世界の話で「健全な金の流れ」ってのも、大きなお世話な話だしなぁ。
赤字覚悟でゲーム作るのと、何の身にもならないブラウザーゲームに課金するのと、
どっちがマシかと言われりゃどっちもどっちだろと。
趣味の世界に金を突っ込むのは、そもそも不毛。
どんな趣味でも、見返りは当人の満足感だけだからな。
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/01(火) 21:37:03.25 ID:+zxqJebM
>>78
まぁそうだね。
俺は今回100本作って完売して何万かの利益は出たけど。
それを労働時間に当てはめりゃ、全く儲けた気にはならない。
時給何十円だよと。
それでも作る課程の試行錯誤の楽しさと、面白いと言って貰える事の
満足感で、やった甲斐はあったと思う。
勿論、そこに価値観が無く、どういう意図で作っててもいいとは思うが。
少なくとも、儲からなきゃやる甲斐が無いというなら、かなりの確率で
やった甲斐が無い事になるから手を出さない方がいいんじゃないかなと思う。


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