- EasyGameStation総合スレ Part15【ルセッティア】
891 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/30(月) 01:35:47.11 ID:Ggqr9Gwn - しかし
イベントやキャラがたくさん存在するし、ダンジョンも色々あるのに 一ヶ月のプレイじゃ全然見れないわ 借金返済するには、ダンジョンを無視しないといけないわで 少しバランス悪いかな 借金返済し終わった後のプレイは気が抜けちまうし やっぱもう少し返済の増加をゆるくして、総額はもっと増やして、一年くらいかけて借金全部返済のほうがいんじゃないかな 季節もあったら面白いし つまりサバイバルモードはきついけど 借金返済の緊張感も持ちながら、イベントやダンジョンも楽しみたいってことな ダンジョンで作った合成アイテムも、もっと高級品扱いでもいいしさ 俺はsteamで買ったけど、DLCとかでそういうの出たりしたら買うぞ。ルセッティアUでも勿論。 まぁ5年以上前のゲームだから、こういう話も何度も繰り返されてる話なんだろうけど
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893 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/30(月) 16:37:55.01 ID:Ggqr9Gwn - >>892
ゲームオーバー前提にしないと 楽しめないなんて、少なくとも俺は嫌だぞ 工夫し努力する→色々楽しめない 工夫しない努力しない→色々楽しめる これじゃ、俺はスッキリせんのよ。逆であって欲しい まぁこの手のスレでありがちな「すげぇ楽しかったけど……ココだけは…」て俺が書いて それに関して「いや、ソコだって面白いんだ!」て論争になりそうだから、この辺にしとくわ。 すげぇ楽しかったしな パクったゲームを作りたくなってきた
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895 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/30(月) 16:54:42.31 ID:Ggqr9Gwn - >>894
>死にながら攻略法を身につける それは「楽しむために、工夫し、努力する」って言う事じゃん ここでたとえるなら、 「マリオでわざと死にまくれば、たくさんイベントが見れる」って話だぞ お前の言う「イベントをたくさん見るために上手くならないといけなくて、その過程では死ぬ事もある」ってのは違うだろ? 早く上手くなった人間、早く工夫した人間ほど、色々楽しめなくなるってのは ゲーム設計として問題ありだよ。 まぁクリア後が、本番ゲーなんだろうけど、やっぱ借金苦があると無しじゃ違うゲームだしね
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899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/30(月) 23:51:42.71 ID:Ggqr9Gwn - >>896
そうそう、そういう風なのは嬉しいのよ ただ、女忍者とか客にするまでダンジョンもぐってたりしたら、一発クリアは不可能でしょ? エルフ弓娘なんて尚更、無理 >>897 いやいや、ヌルいんじゃなくて、寧ろゲームバランスは厳しいけど、それに対処しようとすると イベントを見れなくなったり、ダンジョンに行けなかったり「楽しみ」が減るのが、俺は嫌なんだよ。 楽しみを増やすために、苦労するのはOK。そういう厳しさなら、俺は作り手に従うよ。 ゲームバランスの話は全く別。むしろ、50万の次はいくら返すのか!って燃えたぜ? まぁただ >>898が正しい遊び方なんだろうし、 一発クリアに最初から拘った俺にも問題あったのかもだし、 これ以上、自分の好きなものの「ここが駄目」でdisって、自分も他人も不快にするのも嫌だから ほんとこの辺にしとく。
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