トップページ > 同人ゲーム > 2015年11月27日 > Ikt9gLb6

書き込み順位&時間帯一覧

3 位/494 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数10000000000000010000042210



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part96 [転載禁止]©2ch.net
【ウディコン】ウディタ企画総合25【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
クランカルド大陸 その1 [転載禁止]©2ch.net
RPGツクールMV [転載禁止]©2ch.net
Elona初心者質問スレッド その109 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

やり込めるフリーゲーム紹介スレ part96 [転載禁止]©2ch.net
492 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 00:14:24.28 ID:Ikt9gLb6
影明かしは改造を許可してるから多分改造してる作者じゃないかな
ランダムエンチャだから丸っきり素人ではないだろうが
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part96 [転載禁止]©2ch.net
594 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 15:06:50.48 ID:Ikt9gLb6
なんか勘違いしてるやついるけど
ふりーむってボランティアや趣味じゃなくて株式会社だからな?
儲けがなきゃつぶれるんだよ


ウディタもMVは基礎が充実して拡張性が高いんだからランダムエンチャとか細かいゲームそれぞれの仕様は自分で作れってことだろ
そんな細かい要望一つ一つ答えてられん基礎と拡張性をしっかりして作者がそういう作りたい機能自分でつくれるほうがいいわ
現にランダムエンチャはつくれるやつはつくれるだろ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part96 [転載禁止]©2ch.net
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 21:14:12.28 ID:Ikt9gLb6
世界には本物のゲームなど存在しないのだヨ。
陳腐な言い回しになるがネ、それは事実だ。
なればこそ、凡人どもは本物に憧れ、それを求める。
だがネ、本物に何の意味がある?
何も無い。何も、何一つだ。

私は本物を嫌悪する!!
本物であれば、それ以上は無い。
そこに創造の余地は無く、それは知恵も才能も立ち入る隙がないと言う事だ。
解るかネ? 我々やり込みスレにとって、本物とは絶望だヨ。

今まで存在したどんなゲームよりも素晴らしくあれ、だが、けして本物であるなかれ。
やり込みゲー作者とは常にその二律背反に苦しみ続け、更にそこに快楽を見出す生物でなければならない。
【ウディコン】ウディタ企画総合25【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 21:22:57.58 ID:Ikt9gLb6
本人が荒らしてる自覚ないしなに言っても無駄かと
クランカルド大陸 その1 [転載禁止]©2ch.net
228 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 21:25:51.94 ID:Ikt9gLb6
合成のないドラゴンクエストモンスターズみたいのかと思ったら
仲間がたくさん仲間になってそれがモンスターってだけなのね
RPGツクールMV [転載禁止]©2ch.net
505 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 21:29:36.64 ID:Ikt9gLb6
おまえらの粘着力が納豆なみだからほとぼりが収まるまで鍵かけてるだけだと思うぞ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part96 [転載禁止]©2ch.net
646 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 22:38:16.42 ID:Ikt9gLb6
>脳死高速オートゲー

クソゲの典型やん
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part96 [転載禁止]©2ch.net
647 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 22:42:55.89 ID:Ikt9gLb6
考えなおしたら脳死高速オートゲーでも戦闘前の作戦やAIセットや装備の選択に戦略性があるなら許せる
初期ソシャゲのポチポチ戦闘に似てたらクソ
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part96 [転載禁止]©2ch.net
655 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 23:31:22.47 ID:Ikt9gLb6
>>653
戦闘AIって負荷ものすごく高いんだぜ

受け売りだけど↓
自分のステや情報から使用できる技を算出
敵や味方のパラメータと状態変化から状況を判断
使用可能ものの中から最適なものを判断

ドラクエの場合はわざそれぞれに評価係数がついて情況に↑の情況処理で係数いじって一番高いものを使う
でもこれには重大な問題があってもとの評価係数が適切じゃなきゃ機能しない
あと仮につくれても正しく動いてるかがブラックボックスだからデバックが難しい

凄まじく高難易度でまだガンビットのが簡単
Elona初心者質問スレッド その109 [転載禁止]©2ch.net
929 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/27(金) 23:57:06.48 ID:Ikt9gLb6
ローグの伝統だな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。