トップページ > 同人ゲーム > 2015年11月20日 > fGp5vkoS

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名無しさん@お腹いっぱい。
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523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/20(金) 18:39:29.81 ID:fGp5vkoS
PCのNPC化は、PCがプレイヤーの知らない行動をしてるより
段階踏まずにNPCとPCがノリノリで長い雑談はじめるほうがきついな
その2本とサニィはその時代受けてたラノベっぽくて
当時は人気があったっていうけど
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940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/20(金) 20:01:04.94 ID:fGp5vkoS
Nextでできること増え多分、カードサイズや宿・背景サイズ以外の素材も
かなり活用できるんだろうな
今そのへんの素材はカードワース系素材ではないほうが豊富じゃないかな
従来のサイズや目的以外に需要がある素材ってなんだろう、演出用?
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/20(金) 21:23:23.55 ID:fGp5vkoS
短いSE系素材はあるところには大量にあるからなあ
他のゲームでの需要や動画編集でも使うだろうし
カードワース素材より潤沢なんじゃないか
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947 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/20(金) 21:43:01.65 ID:fGp5vkoS
フォルダは店シナはジャンルわけしてるけど
数が多すぎて、ショートカットだけ作ってシナリオフォルダ外に置いてる
新しい宿やキャラの時にジャンルわけてないと
「あれどこだっけ」ってなるんだよなあ、その系統を使わないパーティで行った時スルーするから覚えてなくて
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952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/20(金) 23:15:37.13 ID:fGp5vkoS
別宿作っても、今まで使った事のある同じスキルを買うってことはまずしないから
(別に縛りではなく、なんとなく新鮮さを求めて)
何度も行く店ってのは消耗品を売ってる場所とかになるなあ
いろいろな種類のスキルを売ってる店は、新規キャラ連れて目新しいものを探しには行くけど


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