トップページ > 同人ゲーム > 2015年11月14日 > NfVuWLu3

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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net

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ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
479 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/14(土) 13:11:24.96 ID:NfVuWLu3
0.13からの出戻り組だけど0.15鉄獄初打開!
ニコニコの鉄獄動画見たおかげで一発でクリアできた。

http://i.imgur.com/Mg4AinM.png

このゲームスタプラに修正値集めるのは悪手っぽいね。
深層で殴りあえるまで貯まることほとんどないから、発動強いDISCじゃないとだめなんだね

てか防御30弱くらいあればクラフトベースとかじゃないと深層じゃ意味がない?
なんか特定のDISC引けないとすげえ苦しいゲームだなあ

ダイバー持ってたけどGEは引けず、全体攻撃も無くて完全に詰んだかと思ったけど
アヌビス発動→メタリカ発動→スタプラ+23攻撃装備からタコ殴りで辛うじて勝利
アブネエエエエジジイイイイ
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480 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/14(土) 13:13:12.45 ID:NfVuWLu3
そういえば、メタリカ発動したあと承りに逃げる方向に歩かれたら終わってたけど、こういう大部屋で歩く方向に法則ってあるのかね
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482 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/14(土) 16:00:38.30 ID:NfVuWLu3
防御30くらいしかないと紙が大量にないとクリアかなり厳しそう
36からの逃げゲーで挟まれた時の打開法が爆弾脊椎くらいしかないよね

今回紙1枚しか出なくて禿げそうだったけど
☆にエアロ入ってたからなんとかなってしまった

エアロない場合なんかうまい方法あんの? 防御ベースをチリペマントラはみぱにするとか?とにかく先制取られず無力化しないといけないし後半用に発動いっぱい引けないと無理だよね

とにかくスタプラベースはダメね……防御40↑行けば違うのかもしれんけど
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483 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/14(土) 16:22:37.41 ID:NfVuWLu3
防御ベースクラフトですり減らしつつ降りるとかか
でも挟まれると固定しても切り抜けるの結構難しいんだよなあ

ハミパマントラチリペは4F分はないと確実に死ぬけどどのくらいあるといいんだろ


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