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名無しさん@お腹いっぱい。
ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
285 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 00:41:31.46 ID:qtYwdiBL
ロンサムは確かにハメ武器として使えるけど開幕一歩目を罠チェ無し〜はさすがに無理がある
批判に対して、いや妥当だ、と反論するんじゃなく、ならお前が作れ!と発狂するのは不思議だわ。
ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
286 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 00:45:20.85 ID:qtYwdiBL
俺は0.15も0.13も面白いと思ってるし、具体的な再反論は建設的で面白いと思うよ。念為ね
ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
289 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 04:46:52.62 ID:qtYwdiBL
無料の同人ゲームとしては息相当長いと思うけどどうなの?
まあ息も絶え絶え感はあるけど
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295 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 06:47:17.50 ID:qtYwdiBL
あれって時間停止中モノクロで描くのと、ターンすっ飛んで何も分からないままダメージ受けてるのとどっちが面白いんだろうな
時止めのターン処理独特で他の敵止まるしわかりやすい面白さもあるし描く意外ありえないか
ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
302 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 09:38:16.33 ID:qtYwdiBL
多分ないと思うけど
ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 10:38:44.41 ID:qtYwdiBL
>>267とかはそのとおりだと思うけどね。
「バランスは良くないと思う、こう調整したほうがいいんじゃない」に対して「自分で作れ」「お前が下手なだけ」みたいなレスが飛ぶの見るとうーんとはなる
全然反論になってない。とにかく批判されるのが耐えられないんだなって感じ
ディアボロの大冒険 174部 ver0.15 [転載禁止]©2ch.net
324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 23:38:51.31 ID:qtYwdiBL
>>318
0.13からやってると違和感はある
最初の出会いが0.15だったら何も思わなかったかもしれないけど

若ジョセフは試練の2部ゾーンで出てくるからダレないように強化したんかね。
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325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/11/07(土) 23:41:23.68 ID:qtYwdiBL
>>308
なるほどね。ただ脇から見てて論点がズレてないか?と感じた。停滞してるし議論にもうんざりしてるから初手煽りから入る感じなのか


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