トップページ > 同人ゲーム > 2015年10月29日 > ZcYMfPtH

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net
334 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/29(木) 00:13:11.04 ID:ZcYMfPtH
そんな長いバレルは積んでないし返答の内容から
どうやら想定外の挙動っぽいのでtestマシン作ってみたら、

Trackerのあるボディに重めの子ボディがあると止まりが悪くなって
行ったり来たりするようだった

重めといっても100ブロック程度のを2個つけただけ

Trackerのあるボディ自体は2000以上で
Barrelは20個つけたが、あまり関係ないみたい
ボディ一個ならぴたりと止まった
宇宙で本体にTrackerをつけた状態でテスト

試しに子ボディにもTrackerをつけてみたら止まりがよくなった
けどTrackerを使いたくない時もあるので困る
マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net
335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/29(木) 00:14:54.78 ID:ZcYMfPtH
>>334は>>328宛て
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336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/29(木) 00:49:31.22 ID:ZcYMfPtH
困るのは特に砲塔に装飾ボディを押し込んでいる場合で
実在戦車を再現するには不可避で
Tracker付けたらおかしな角度に勝手に向いてしまうから


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