トップページ > 同人ゲーム > 2015年10月26日 > qCyCSgpl

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名無しさん@お腹いっぱい。
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part92 [転載禁止]©2ch.net

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803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/26(月) 10:46:01.63 ID:qCyCSgpl
合成素材のように報酬を細分化して小出しにしたほうがゲームの寿命が伸びる
それにプレイヤーが使い方を考える増える
合成ゲーこそモノホン
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805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/26(月) 11:05:48.71 ID:qCyCSgpl
合成ゲーは「報酬の後出し」が可能だから制作しやすいんだよ
たとえば脇道にいる強敵(ストーリー進行とは無関係)を倒すと
「現時点では役に立たないけど後々使える合成用アイテム」が報酬としてもらえる、とかな
現物支給方式だとこういう誤魔化し方ができないから結果的にクソゲーになりやすい
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823 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/26(月) 15:16:18.79 ID:qCyCSgpl
ごく一部の敵にだけ有効な装備を大量に用意するのが一番ってことだな
イストワールの毒武器とか耐性装備みたいにね


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