トップページ > 同人ゲーム > 2015年10月25日 > IJTjKZ0n

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名無しさん@お腹いっぱい。
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書き込みレス一覧

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701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/25(日) 09:23:57.47 ID:IJTjKZ0n
昔部活でゲームを作ろうとした俺、フラグ管理が面倒くさくなり投げる
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706 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/25(日) 10:13:56.56 ID:IJTjKZ0n
というか新入り魔王みたいなシステムどうやって作ってんだろあれうでぃた弄ってみたがいまいちわからんかった
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728 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/25(日) 15:49:53.01 ID:IJTjKZ0n
異能力学園もののバトロワで選択肢によってルートが変わるゲームを思いついたがそんな技術はない
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732 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/25(日) 16:36:54.43 ID:IJTjKZ0n
ああ、ルート分岐した時に矛盾が起きないようにとかめんどい。
せめて分岐がたった3つですめばいいんだけどさ……凝ろうとするともはや無限大
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737 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/25(日) 16:54:56.62 ID:IJTjKZ0n
>>736目から鱗なんだが
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745 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/25(日) 17:10:25.84 ID:IJTjKZ0n
うわぁ……なんで気が付かなかったんだろ。
それ使えばもっと楽にいろいろできたじゃん……はぁ
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757 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/25(日) 17:28:36.96 ID:IJTjKZ0n
同じくサンクス、一度投げた製作くもう一度始めてみるよ。


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