トップページ > 同人ゲーム > 2015年10月24日 > nknEwD3Q

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名無しさん@お腹いっぱい。
Time Flow 2刻目©2ch.net
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【elona】Elona Plus Lv11【ヴァリアント】 [転載禁止]©2ch.net
Infinite Life Repeated [転載禁止]©2ch.net
やり込めるフリーゲーム紹介スレ part92 [転載禁止]©2ch.net
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2

書き込みレス一覧

Time Flow 2刻目©2ch.net
543 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 00:17:54.19 ID:nknEwD3Q
システム完全自作してる時点ですげえと思う
まあ自作したって面白くなるかわからんけど

あと大衆ウケする作風でもない
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953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 09:55:49.43 ID:nknEwD3Q
それは理想としてはあるだろうけど企業だから儲かるコンテンツを開発して囲い込んでいくもの
ボランティアじゃないんだから
そもそもそれを利権の囲い込みというのは変
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379 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 10:42:34.70 ID:nknEwD3Q

↑これくどい
Infinite Life Repeated [転載禁止]©2ch.net
379 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 11:08:25.63 ID:nknEwD3Q
ザクアクに自作システムなんて無くね
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632 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 13:40:30.12 ID:nknEwD3Q
>>626
> 雑魚装備しか手に入らない低レベルダンジョンに旨味がなくなる可能性

ドロップする装備がランダムエンチャでエンチャントの質は主人公のレベルに依存するなら問題ないな
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636 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 14:12:09.37 ID:nknEwD3Q
>>633
例えばダメージ+X%っていう種類のエンチャがあったら主人公のレベルが高いほど数値のクオリティーが高いものがドロップしやすくなるということ
それなら>>626みたいな事態にならないということ
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 16:55:22.14 ID:nknEwD3Q
記事読めば具体的に載ってる
ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/24(土) 21:10:49.61 ID:nknEwD3Q
まあ元はローグライクだがディアブロはローグライクじゃないな


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