- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part92 [転載禁止]©2ch.net
323 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 01:57:09.23 ID:GL3xDQ5l - >>319
やってみた。 ターン制ではないのでリアルタイムに動かしていく事になるが、 アクションゲームとしての特有の操作性の悪さがいかにもツクール製。 要するに、乱造追いかけっこホラーゲームもどきのカクカク操作性。 ローグライクを名乗りながらミニマップ画面が無いと言うか… 逐次ランダム生成される部屋を決まった回数クリアするとイベントに移行、 それを繰り返して進めていくというゲームに思える(違うかもしれない) つまり、見下ろしホラーゲームの遭遇戦を場当たり的に何度も繰り返す事になる。 そういうのを楽しいと思えるならありかもしれない。 アイデアは悪くないと思うのだが、とにかく操作性に難がある。 イベントシーンで二度ほど固まったのでやめた。
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- 【ベルとお菓子の家】ジグル総合スレ2 [転載禁止]©2ch.net
319 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 02:22:25.93 ID:GL3xDQ5l - >>316
> よほど興味が惹かれる要素が無い限り自分は長編というだけでプレイ候補から > その作品を除外する傾向にあります。 短編は避ける、長編だからこそやるという層もかなり多いのだが? -------------------------------------------------- > 「序盤が面白そうではない」というだけで > プレイを放棄できる理由をプレイヤーに与えてしまっている 〜 > でも、これが数十時間の長編作品になると > たとえ2〜3時間目に面白い部分がやってくるとしても > そこまで至ることなく、プレイを放棄されてしまう危険性がある プレイヤーはそのゲームを続ける義務でも課されているのか? 「序盤が面白そうではない」 この時点で十分にゲームをやめる動機になりえる。 特にフリーゲームの場合はそうだ。プレイヤーは無料であるが故に次から次へと手を出せる環境にある。 序盤からつまらなさそうな物を延々とプレイし続ける必要性はどこにもない。 また、最初から面白くないゲームが途中から面白くなるなんて事はまずない。 どうにかプレイヤーを騙してつまらないゲームをプレイし続けさせれば、 プレイヤーが後から高評価をしてくれる可能性があるとでも? -------------------------------------------------- > 個人的には、構想○年とか製作期間○年は全然いいと思います。 > プレイ時間○○時間と違って『それだけでやる気がそがれる情報』にはなり得ない むしろ、構想何年だの製作期間何年だの方がどうでもいい。 三日で出来上がったゲームでも面白いものは面白い。 三年で出来上がったゲームでもつまらんものはつまらん。
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- つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart17
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 02:33:25.31 ID:GL3xDQ5l - >>929
【備考/DL容量】565MB 最近はファイルサイズが大きい = クソゲー率が激高みたいなイメージがある。 プレイヤーの事を考えられない(ゲーム内容にもそれが現れる)タイプの作者が、 あれもこれもと無考えに詰め込むせいだな。 「今時ファイルサイズがどうとかwww」 ← 間違い無くクソゲー作者 http://pic.freem.ne.jp/win/8675_5.jpg ↓ http://pic.freem.ne.jp/win/10222_5.jpg どうしてこうなった。 前作のウィンドウカラーだけは目に優しくて良かったというのに。
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335 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 04:51:09.61 ID:GL3xDQ5l - >>334
「戦闘メインのRPG風短編アドベンチャー」 本当にコマンド選択型のアドベンチャーゲーム。間違っても RPG ではない。 兄に討伐行ってこいと言われる ↓ ライバル的なのと出会って一度戦闘 ↓ 森に行って討伐対象を探して倒す(選択によってはそれ以外にも一戦) ↓ スタッフロール ここまで初プレイで 10 分未満。 体感ではスタッフロールを眺めている時間の方が長く感じる程に本編は短い。 感想としては「そういうお話ですね、なるほど」程度なもので、 特に感動する訳でもなければ、クソゲー掴まされた何だコレって程のものでもなかった。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part92 [転載禁止]©2ch.net
342 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 09:33:08.38 ID:GL3xDQ5l - ストーリー重視ゲーム(RPG)ほどプレイ時間を引き延ばそうとする傾向がある。
しかし、全く逆にストーリー重視ほどプレイ時間を短めにすべきなのでは? 何故なら、その手のプレイヤーはストーリーを観たいのだろう? それなら余計な戦闘や謎解きなどは完全な蛇足。集中力も途切れる。 しかも、ほとんどのストーリーは数時間もあれば十分に表現できるものばかり。 数時間で作者の伝えたい事を伝えた方が効果的。
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- つまらないフリーソフトレビュー攻略質問スレPart17
935 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 09:36:14.00 ID:GL3xDQ5l - >>934
スナグマンズ・バトルホイールはできるらしいぞ! ゲーム内にそれっぽいインターフェイスがあったのを覚えている。 大体、名前すらつけるのが面倒だというのに、いちいちグラフィックなんて換えてプレイしてられんな。
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- 第39回ゲームコンテスト
576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 09:39:03.64 ID:GL3xDQ5l - >>575
むしろ、どこから人が集まったんだって位、 (このスレッドも含め)それ以外の場所では話題になっていなかった。
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- 【CommonDream】ギルフェイム総合スレ [転載禁止]©2ch.net
299 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 16:53:45.16 ID:GL3xDQ5l - >>298
>>263 のメールを読んでそう判断できないならば、日本人かどうかも疑わしいレベルだな。 もしも海外留学生か何かで、日本特有の「遠回しな表現」が理解できないなら仕方がないが。 もしくは著しく教育レベルが低いかのいずれか。 あんたを見ていると、 コンビニのごみ箱で大喧嘩 http://gomibakonohimitu.web.fc2.com/taiken.html このキチガイを思い出す。 当然キチガイというのは店員の方じゃないからな、念の為。
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- 第39回ゲームコンテスト
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 17:01:58.57 ID:GL3xDQ5l - >>580
現状の流れだとありそうで怖い。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part92 [転載禁止]©2ch.net
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/20(火) 17:41:14.77 ID:GL3xDQ5l - Village of Cyber
いわゆる一人用の人狼だが、これは面白いな。 ある意味ではゲーム本編よりもチュートリアル部分の方が面白いかもしれない。 静止画で見るとさほどでもないが、動かしてみるとインターフェイスの見た目も良く、 特に左上のグライコが格好良い。 頭を使うので連続してはやっていられないが、結構やり込めるゲームだと思われる。
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