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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 24機目 [転載禁止]©2ch.net
48 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/13(火) 00:31:55.40 ID:qhJOlyjF
中二病の弾ってことはわかりやすく作られているアニメ作品だろう
なので理論的な黒ではないから見えないことはない

例:輪郭光が色指定されており中身だけが真っ黒に描かれた表現的なもの

あと、実装済みの色でも空を撃つと弾が見えにくい

例:白い弾は雲にかぶると見えない

将来は見えやすい処理をしてくれるのだろうか
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50 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/13(火) 01:44:06.81 ID:qhJOlyjF
ボディIDを使わないならAssignに登録した名前で使用される武器がいくつ残っているか
というのはいかがで?

例:"hassya01"で実行されるcannonが5個あるが、すべて別ボディにあり、
2つのボディが破壊されている場合
3が返される
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53 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/13(火) 04:12:27.04 ID:qhJOlyjF
中2暗黒光線は、中が黒くて端っこが光るからどこでも見える
空が明るくても暗くても見える

>>51の意味がバトル部屋の空を暗くするということならそれでも仕方ないけど

WW2の時代だったら太陽を背にして戦うか照明弾撃ちまくりだから
空はとてつもなくまぶしいんでそういうのがいい
夜なら照明弾チカチカな空

で、空が明るいから、全部明るく光っている銃弾は見えにくい

そこで中2暗黒光線の逆で中を明るく外を暗めの色で囲むのが一般的手法

普通は白を暗い赤か青のグラデーションで囲むような仕上がりにすることで
見える弾丸を作るので、白→濃い指定色のグラデーションになるのを期待したい

負荷の重い軽いはよく知らないけど3Dゲームでも見たことはある


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