- 【CommonDream】ギルフェイム総合スレ [転載禁止]©2ch.net
29 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 00:01:42.73 ID:W8pYS+pP - >>25
これが自分の描いた渾身の背景+ロゴとかならありだと思うけどな。 どう見てもこんな、ただ文字を置いただけですみたいなのは…。
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- 寸善尺魔の旅人紀スレpart1 [転載禁止]©2ch.net
888 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 00:04:40.31 ID:W8pYS+pP - >>880
全てのデータ完璧に知っている作者がいるところに、 自分の集めたあやふやな情報を書きづらいってのはあるかもしれない。 自分が書いて間違っていたら恥をかくだけだしなw
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- 【新しい】アンディー・メンテ△85【調査書】 [転載禁止]©2ch.net
523 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 03:58:25.65 ID:W8pYS+pP - http://ailovei.com/wp-content/uploads/2015/08/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E7%94%A3%E5%81%BD%E8%A3%BD%E5%93%81-77.jpg
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43 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 13:08:05.72 ID:W8pYS+pP - >>41
> ギルフェイム@CommonDream作者 > まあ、窓の杜や雑誌で紹介された実績もあるし、それも購入するときの > 参考になるんじゃないかなぁ。プロの編集者のお墨付き これの事か。 貼っている者が前後関係抜きでこれだけ貼るので、何を意味しているのかいまいち分からなかった。 自画自賛だった訳だな。 【週末ゲーム】第567回:タイムライン型バトルで戦略性抜群の中編RPG「輝ける天空の宝」 - 窓の杜 http://www.forest.impress.co.jp/docs/serial/shumatsu/20140725_659249.html
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- 【CommonDream】ギルフェイム総合スレ [転載禁止]©2ch.net
44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 13:41:37.26 ID:W8pYS+pP - http://i.imgur.com/XxKdqoM.png
このゲージの見た目を非常にダサイと感じていたのだが、もしかして過去作より劣化してないか…? 輝ける天空の宝のも良いとは言い難いが、CommonDream よりかはマシな気がする。 正直、販売するゲームはこういう部分は今風のデザインにしてもらいたい。 まるでテスト段階のものをそのままリリースしたかのようだ。 http://www.kemco.jp/sp/games/md/ja/img/cap_03.jpg 例えば、こういうのを参考にもう少しなんとかすべき。 1日かけるだけでもっと体裁をよくできると思うのだが。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part92 [転載禁止]©2ch.net
29 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 13:50:40.84 ID:W8pYS+pP - >>27
元々は実際レベル制を否定したいだけのただの荒らしだからな。 レベルを排除するとゲームが面白くなると信じているが、 実際作ってみるととんでもなくつまらないものが出来上がるという事を知らない妄想者。 同人に限らず、これまで数多くのメーカーがそれに挑んでことごとく失敗してきている。 例外があるとすれば、それは基本部分がアクションゲームになっているもの。 静的なコマンド型でそれをやると間違い無くつまらなくなる。
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- 第39回ゲームコンテスト
522 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 15:52:22.67 ID:W8pYS+pP - それはそれ、これはこれなので問題無い感じ。
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69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 17:56:03.48 ID:W8pYS+pP - >>57
http://i.imgur.com/Nfjv9Ll.png
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71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 17:59:02.22 ID:W8pYS+pP - >>65
それは当然。 下らないバグは無視しないと工数がいくらあっても足りなくなる。 それがどんどん利益を食いつぶしていく。 逆に利益など関係無いフリーゲームなんかは、好きなだけデバッグやってくれって感じもするが。
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 19:17:53.89 ID:W8pYS+pP - 前スレ 850, 873 は寸善尺魔の旅人紀をクリアしたらしいが、
このスレッドで話す以上はそこからが本番だろう。 是非とも二周目、三周目、もしくは何らかの「やり込みプレイ」をやって報告してほしい。 そうでなければスレ違いという事になる のかもしれない。
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168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/09(金) 23:44:58.83 ID:W8pYS+pP - >>167
すると自分が(序盤だけ)プレイしたのはカジュアルモードなのか? いやいや、普通のモードでもほぼ 100% 逃げられる技を持っていた気がするが。
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