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223 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/07(水) 10:11:41.74 ID:eP2FSVTA - ツクールの海外『公式』フォーラムで
外人サたちはンプルゲームをハックした内容を活発に話し合ってるの絶対知ってますか? その公式の海外担当もハックされた内容の質問に答えてますよ? ハックとかいうけどクラッキングのことじゃないからね
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224 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/07(水) 10:12:21.00 ID:eP2FSVTA - ハックとかリバースエンジニアリングについて分かっていない(カピバラや、カピバラをTwitterで擁護している人)んだろうから、説明を記す。
質:ハックって犯罪? 答:犯罪ではありません ニュースとかで「ハッカー」という言葉が取り上げられる時に犯罪者として語られる。 だがハッカーとは英語では「優れたプログラミング能力を持つ技術者」の事を指す。英語ではプログラミング技術を使った犯罪者の事をクラッカーと呼ぶ。 ハッカーとクラッカーは全然意味が違う。 「ハッカーを育てる」というタイトルの論文も存在する。 http://www.ctc-g.co.jp/~caua/viewpoint/vol11/05.pdf 日本ではハッカーという言葉が犯罪的なイメージがついたので「ホワイトハッカー」という造語で報道されるケースもある http://www.nhk.or.jp/ohayou/marugoto/2015/02/0224.html 質:リバースエンジニアリングとは? 答:機能を分解して解析すること プログラムの中身を解析する事。製造方法や動作原理や設計図を調査する意味。 今回トモタカ氏が行ったのはハックというよりリバースエンジニアリングに属する。 プログラマの世界では毎日たくさんのソフトが世界中で公開されるが、公開された時点で解析されて技術系記事が登場する。 すぐさまGithubでクローンが公開されStackOverflowでは質問がやりとりされる。 それを公開したトモタカが自慢してるとか気持ちよくなってる批判するのは無知だな。 リバースエンジニアリングを受けたIT系企業(有名な所だとマイクロソフトやグーグルやフェイスブックが)彼らを訴える例はまずあり得ない。 そのプログラムを有料販売して金を取ってるなら、訴えられるけどな。 企業の大小にかかわらず、ITの世界にはそういう文化がある。
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226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/07(水) 10:23:01.33 ID:eP2FSVTA - 800 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 12:35:45.85 ID:BNQT/Zbl
9月30日にサンプルゲームが発表されたわけだが今回のツクールMVはHTML5でオープンだから中身を覗いたりプラグインを足すのが容易だったわけ さっそくハックした外人たちが公式のフォーラムでやり取りしてたわけだ ※クラッキングの意味ではない それでツクールの海外担当は守秘義務があるから答えられないこともあるとしつつツクールに有益なことだから公式フォーラムでハックしてた内容の質問に答えていた 803 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 12:48:05.52 ID:lWStn1to >>719 に書いたから、よく分かっていない人はもう一度読んで欲しい。なんども書くのも面倒臭いから3行で済ますぞ。 ・別にハックは海外でもされてて黙認されている。 ・そもそもがハックされやすいデータを公式が公開している ・ハックされたのは本体ではなく、あくまでもサンプルゲーム(しかも5つある出力形式のうちの1つ) 719 :名前は開発中のものです。:2015/10/06(火) 02:30:10.56 ID:lWStn1to 常識的に考えてみろ。サンプルゲームを解析を通報したとして(確かにそれは厳密な法律的にはアウトかもしれんが)公式がそれをアウトだと明言するわけないだろ・・・ そもそも今公開されているのはHTML版だけで、iOSとAndroidとWindowsとMac版もあるし、RPG Maker MV本体もあるんだぞ。 ブログ主が書いている事はHTML版を解析したぜ無料で再配布だという主張ではなくテクニカルレビューの色合いが強い。これが禁止されたらマジでツクールオワコンだろ・・・。そっちの方がこわいよ そもそもカピバラとやらが「通報するためにゲームを再公開せよ」と言っている意味がわからん。ちょっとこの人おかしいよ。
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255 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/07(水) 19:33:59.50 ID:eP2FSVTA - >>249
https://tkool.jp/products/rpgvxace/lecture/index 公式の講座を見て作っていけばいいと思う まず自分の作りたいもの作るより公式の講座を全部やってみることをお勧めする
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/07(水) 22:13:00.40 ID:eP2FSVTA - >>730
スカイリムとかやればええんじゃない? フリゲのコマンド戦闘じゃ無理っしょ まあ作れてもローグか見下ろしアクション
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325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/07(水) 23:25:43.58 ID:eP2FSVTA - セーブ&リセットしても同じものが出るように乱数のシードをセーブデータに保存してるんだろうな
セーブリセットされたらこのゲームの売りがなくなるし
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327 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/07(水) 23:31:00.05 ID:eP2FSVTA - >>326
すまん混乱して勘違いしてた
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