- RPGツクールVX+Ace★18 [転載禁止]©2ch.net
180 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/06(火) 09:01:39.31 ID:s55fGXbK - ていうかこれハック、ハッキング言ってるが本来の意味のハッキングだからな
クラッキングじゃない ついでに言うと違法じゃない
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- ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.1
562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/06(火) 13:54:57.61 ID:s55fGXbK - >>561
スクリプトなくてもできるよ
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- ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/06(火) 13:56:46.81 ID:s55fGXbK - ランダムダンジョン式の2Dアクションのことでは?
ローグライク→ディアブロライク→を縦スクに
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- ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
874 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/06(火) 17:39:18.10 ID:s55fGXbK - 一番の要素はターン性というか自分がなにかしら行動したらゲーム内の時間が一つ進むことだと思うけど
別にそうじゃなくてもローグライク名乗ってるのはあるね アクションタイプのローグ名乗ってるゲームと全く同じタイプにディアブロライクを名乗ってるのが多いけど現状ディアブロライクって言ってるほうが多いな まあランダム生成ダンジョンの繰り返し遊べるタイプはローグライクって言うかローグライクライクですな まあウィキペディアのローグライクの項目みればわかりやすい
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- RPGツクールVX+Ace★18 [転載禁止]©2ch.net
199 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/06(火) 18:06:40.73 ID:s55fGXbK - >>198
釣り針でかすぎんだろ そんなじゃだれも釣れないぞ
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- ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
876 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/06(火) 19:20:35.14 ID:s55fGXbK - >>875
もちろん死んだら終わりも重要な要素の一つよ
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part91 [転載禁止]©2ch.net
579 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/10/06(火) 22:36:15.66 ID:s55fGXbK - >>576
緊張感・難易度はリターンがなきゃ噛み合わんと思う でも考えなしにおれツエエに至っちゃあかんのよ レベルを上げるにも緻密な作戦なテクニックが必要として欲しい そういうこと言ってるんだと思う
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