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81 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 09:19:11.24 ID:dn/FEhkf - 本人です。今バージョン更新の申請をしました。
ブログに報告があった分の更新はこれでできるので待って頂ければと思います。 74のレスにですけど、心には響きました。痛烈でした。 私はこれでいいと最初は思っていましたが、読みづらいと思う人がいるのなら、 私が考えを改めるべきですよね。 自分の表現したい方法を優先してしまって申し訳ないです。 今回セリフが多すぎて対応するのがきついので、という理由は省いていますが、 ブログでは、次の作品からウェイトを減らすようにすることを誠心誠意書いたつもりです。 ちなみに、一回レビューを確かに消そうとはしました。 言い方はマナーを守ってないなと思ったからです。 でも踏みとどまって、キャンセルしたんです。これも自分の評価の一つだしなぁと思ったので。 ページを戻る感じでキャンセルできたと思ったんですけど、なぜかレビューがないですね。 なんだかすみません。折角書いてくれたのに。 そういう仕様を理解せずに、どこかクリックしてしまったかもしれません。 本当にすみませんでした。 後、ここも紹介してくれてありがとうございました。痛感する程参考になりました。
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89 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 09:30:47.73 ID:dn/FEhkf - 古いRPGの行間の感じと セリフを喋っている感じ、っていうのを
出したかったです。 まあ、伝わらなかったようなら、必要なかった表現という事なんでしょうけど。 ほんとにもうすみません、としか言えません。ごめんなさい。
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90 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 09:34:00.97 ID:dn/FEhkf - 表示速度について ちょっとスクリプトを調べてみますね
ちなみに バトルの時間感覚はどうですか? 速度の問題だけなら、バトル外の会話文の速度だけいじる形がいいんでしょうか?
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110 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 10:02:29.63 ID:dn/FEhkf - もしかしたらいい素材があったので競合なくスキップとか瞬間表示として解決できそうです
カーソルの位置記憶はちょっと待ってください こっちはちょっと自信ないのでできなかったらすみません
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122 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 10:30:39.66 ID:dn/FEhkf - 速度に関してはCtrlキーでどうにかできました
今申請中の1.02がふりーむにアップされたら 1.03を申請したいと思いますので それまでお待ちいただけると幸いです
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125 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 10:35:27.46 ID:dn/FEhkf - すみません、その違和感は本当に申し訳ないです
それと 中止して1.03を今申請すればいいってこと忘れてました 前のレス忘れてください 今申請します
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135 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 10:57:20.94 ID:dn/FEhkf - 弱点は載ってますよ 図鑑で右キーです
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5 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 11:44:25.05 ID:dn/FEhkf - 私もこっちに移ったほうがいいですかね
ちなみに 経験値のふりわけを生存数で割るのができたと思うので申請バージョンを変更します 1.04にあがります カーソル記憶は残念ながらまだです
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159 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 11:45:16.16 ID:dn/FEhkf - 経験値の生存者数割りができそうなんで意見ありがとうございました
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7 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 11:56:13.50 ID:dn/FEhkf - リングメニューは素材を借りていて自分で組んだスクリプトじゃないので、
変更点が多すぎることになりそうなんです 複雑な定義もされているので、ちょっと無理かな と思います; 申し訳ないです
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9 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 12:07:39.77 ID:dn/FEhkf - 最初町へ抜けるのと逆向きに進んでみるようにすると、
おのずと違う流砂に乗ります もし、「最初に沙漠に上から来た場所と同じ位置」にいたら そこから左にいってみてください
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10 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 12:15:15.61 ID:dn/FEhkf - なんか数を間違ってました1.03になりました
更新は1.03で確認してください
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15 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 13:20:06.33 ID:dn/FEhkf - >>12 それはバグです
今申請中の情報にはその辺のイベントの修正も入っているので、 そのイベントが起こる前のセーブがあるなら、そこからは1.03からやってみてください。
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16 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 13:22:23.27 ID:dn/FEhkf - >>12もっというと、そのイベントは「今は起こらない」のが正解です
何も起こらない状態を確認して頂くことになります。
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19 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 13:35:53.95 ID:dn/FEhkf - >>18 イベントのページのコピペの為に一旦おいた後の分岐イベントのための
「コピー元を消すのを」忘れていました! すみません それも更新します
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20 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 13:49:49.88 ID:dn/FEhkf - >>17 流れを忘れてしまうと、ストーリーを終えなくなってしまうかもしれないですけど、
支障はないと思います
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21 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 13:55:05.58 ID:dn/FEhkf - あ! 誤字です ストーリーを追えなくなってしまうかもw
更新を待って頂くと、後々、話が「ああ!なるほど」という感じですが 面倒そうなら そのままでいいです
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23 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 14:10:52.22 ID:dn/FEhkf - それが実は、ふりーむ側次第でして、
そこへ私が更新申請を出している、という形なんですよ。 ほかの人の更新申請が多いと 遅くなることもあるでしょうし。 でも今みたら、10月04日の更新おのがあったので、 そんなに遅くはないと思います。
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26 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 14:22:31.79 ID:dn/FEhkf - >>25 セリフ中に妖精の話が出たと思います スウェインの辺りのおとぎ話で、
戻ってみましょうスウェインに、というセリフがあると思います 戻って色々話すと情報がもらえます 進行不能ではないです
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28 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 14:30:53.46 ID:dn/FEhkf - >>24 色んな所を調べるとメッセージがでます
メッセージを噛み砕いてまとめると 「中になくて」「階段が見えない所」「海が見えないから船内」 とか、そういうことで、「足下をとくとみよ」「抜けることがある」 とかと合わせると まず上の方は抜けそうな足元の床板って感じです しかもその位置からでは階段がみえないところです 「迎え入れるものが近くにある」てことは、部屋の入り口とかが近くにあるという事です
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29 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 14:34:02.09 ID:dn/FEhkf - ヌレッドの件はバグでした
設置します。報告ありがとうございます!
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31 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 14:42:52.49 ID:dn/FEhkf - >>30そういうことですか! すみません
イベント阻止すべきとこでした バグです 順を追ってやってほしいとこなので、ちょっとお待ちください
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34 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 15:06:03.61 ID:dn/FEhkf - >>30 1.03の更新を一旦キャンセルしてイベント追加します
>>32 ピクチャの濃度をかえて成功しました 1.03と同時に更新されます
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37 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 15:19:11.59 ID:dn/FEhkf - スイッチを一つ追加したので、盗賊の連戦をクリアした後の人は、
沙漠のとこの町から南に出ることができなくなります。 盗賊イベントをクリアした人はこれを更新するなら、その時点で、 「みずがみのウロコを入手して霊峰イズメイを抜けている」必要があります。 (パオキンに行く必要がなく回復ならヤパーナで行なう必要があるという事です) 沙漠の盗賊イベントのクリアがまだなら、更新を待って頂ければ、 先にヤパーナに行けてしまう状態ではなくなります。←これが理想
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38 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 15:37:32.11 ID:dn/FEhkf - 霊峰イズメイを抜けていく段階、のほうが正しかったですね
ちょっと間違ってました すみません
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39 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 15:43:15.17 ID:dn/FEhkf - 1.03にまとめて修正して更新申請しておきました
今まで出たバグはこれで改善されて イローヒの明るさも随分明るくなってるはずです
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42 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:13:58.38 ID:dn/FEhkf - >>40 しないほうがというか 更新したら進めなくなっちゃうと思います
解りやすく言うと、こういう事です ・盗賊イベントでクリア時にONにするスイッチを設置した。 ・このスイッチがONだよ〜っていう時に 町の下へいけるようにした ・でも、既にクリアしてる人はスイッチがOFFなんです そのスイッチを設置する前にクリアしているからです。 でも、南へ行くイベントは更新されているから、そこでOFF判定。 ONだよ〜っていう町の南へいけるのに、OFFなのでいけない、となると、 ストーリーがとまってしまいます。 だから、更新するならパオキンをでてヤパーナとかで休む余裕がでてからですかね パオキンの町の中で南の座標には、クリア済みの人はデータ流用したいなら、行かないのがベストです。
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44 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:28:22.14 ID:dn/FEhkf - 単純に漢字でゴチャゴチャさせたくないからです
>>41 修正します
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48 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:40:11.51 ID:dn/FEhkf - >>46 そうですね 漢字3割、平仮名7割がいいとか、どっかで聞きましたけど
どうなんでしょうね 後、とめる、やめる が漢字だと一緒なので平仮名にしてる所もあります >>45 その場合は 「みずがみのウロコ」を入手してヤパーナに居る段階で更新がいいです >>47 その場合も 盗賊をクリアしてるので ウロコを入手してヤパーナで待って頂ければと思います
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49 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:41:35.53 ID:dn/FEhkf - パオキンから南に行けなくなると困るので 南にいればいいじゃん、そこで更新!
という事です
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52 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:46:43.23 ID:dn/FEhkf - 1.03に更新できたみたいですDLする方は、
盗賊イベントをクリア済みの人は「みずがみのウロコ」を手に入れてパオキンより南にいること(パオキンにこの段階で入っては駄目)。 まだ盗賊イベまで進んでない人は、そのまま更新していいです。 念のため、盗賊イベントの際ちゅうの人は「みずがみのウロコ」入手後パオキンより南でセーブして同じくパオキンに入らないことです。
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55 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:50:02.71 ID:dn/FEhkf - クー・シーの里で見える歩行グラフィックを見えなくするように修正しますが、
これは1.04でやります
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56 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:52:05.32 ID:dn/FEhkf - >>53 修正しました 1.04からは1個だけ入手になります
>>54 それはパオキンより南に既にいるのでOKです
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58 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 16:59:15.61 ID:dn/FEhkf - そうですかねぇ
まあ後半の加速度を楽しんでいただけたらとは思いますけど、 最初のボリュームとビジュアルは 私なんかがそんな、とか思ったりしますよ
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60 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 17:10:20.12 ID:dn/FEhkf - 「攻撃」「防御」「スキル」「アイテム」を選ぶ時のカーソルの記憶は、
私にはお手上げです。エンターキーと十字では押しにくいでしょうから、 十字キーで選んでZキーで「決定」しながら戦闘すると楽かもしれないですね
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61 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 17:37:54.37 ID:dn/FEhkf - バグ報告がほかにないので、1.04の申請もしときました
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63 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 17:47:33.51 ID:dn/FEhkf - >>62 バージョンは1.03ですか?
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64 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 17:53:49.68 ID:dn/FEhkf - 1.03だと大丈夫だと思うので もしバージョンアップされてないなら
今DLすると1.03っていうバージョンをDLできるので、それにセーブファイルを移してやってみてください。
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66 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 18:00:53.55 ID:dn/FEhkf - あ、いま、1.04になりましたね
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67 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 18:01:38.00 ID:dn/FEhkf - ちょっと離席します
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70 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 18:55:27.78 ID:dn/FEhkf - 「みずがみのウロコ」を入手してパオキンより南まで戻ってきてセーブ。
そのセーブデータをバージョン1.04のほうに移してプレイ。 それ以降パオキンにはしばらく入らないようにすればおkです。 ウロコがあれば目的地は南ですしね。
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71 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 18:57:19.23 ID:dn/FEhkf - あ、勿論、そのずっと先まで進んでて現在地がパオキンの町以前じゃなく
ヤパーナにいるとかアドレイド以降ならおkです
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76 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 19:11:35.30 ID:dn/FEhkf - >>73 長い間になりますが、結局パオキンにしばらく行けなくなるので大丈夫です
あとあと詰まるってことはないです、あ、これ名残だね 程度です 勿論、1.04から遊んだ人には何も起こりません >>74 序盤なら大丈夫です 盗賊イベントよりずっと前でしょうし >>75 良く調べてみる+歩き回ってみるのがいいです あと必要な魔法もあります まぁRPGよろしく全員に話し掛けていれば問題ないとは思いますが
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78 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 19:26:20.50 ID:dn/FEhkf - 多分、地下の壁の「裏側」を歩けてないです
あと そろーりそろーりいってくださいね
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80 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 19:57:05.31 ID:dn/FEhkf - 一階の崩壊してる壁もほとんど裏を歩けますし
わか・・・るんじゃないかなぁ・・・と思ってました
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82 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 20:08:26.26 ID:dn/FEhkf - こちらこそ、遊んで貰えて嬉しいです
頑張ってください
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84 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 20:21:46.13 ID:dn/FEhkf - 私のアンカーの使い方は間違ってるんですね!今気付きました
すみません >>83 こうやって今度からは 左に揃えてみますね 不快感を与えてすみませんでした
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88 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 20:46:12.19 ID:dn/FEhkf - >>85
船では特定の魔法は必要ないです。 調べるしかないですね。中ではない、とか、みがかれる、とか 階段はみえない、とかで特定してく感じです。 クローゼットの中に入る人なんていないし、 「迎え入れる」のは何だろう、部屋かな。その近くかな、とか。 ちょっと難し過ぎたみたいですね。 ここは難易度をさげたいと思います。 >>86 アドレイドのシスターさんと話してみてください
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91 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 21:33:47.03 ID:dn/FEhkf - あ、わかった人がいてよかった
でもここばっかりは、簡単にしたいと思います 今圧縮中ですので しばしお悩みの方は待って頂くといいかもです
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93 :かおばん[sage]:2015/10/04(日) 21:38:54.72 ID:dn/FEhkf - 船イベが簡単になった1.05をアップロードしたので、
ふりーむの更新をお待ちください。 1.05に表記が変わったらDLしてください。 よりわかり易いと思います。
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