- 【同人ゲーム】MUGENキャラ作ろうぜ!Part34
654 :豆大福[]:2015/09/26(土) 10:44:21.85 ID:o4wuE0V+ - >>650
前にstcommon(コモン用)と通常攻撃用のcnsファイルを作って自作聖のフォルダの中に入れて mugen起動したんですが、通常攻撃が出なくなりました。 他キャラには通常攻撃用とコモンファイル用、必殺技用に分けてあって、 mugen上でちゃんと動いたのに・・・
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655 :豆大福[]:2015/09/26(土) 10:51:28.35 ID:o4wuE0V+ - そういえば今気づいたんですが、mugen1.0用に設定しているキャラの中に
winmugen用のキャラの記述(一部でも)をパクれば、「This Version of Character is older than this Version of MUGEN.」 とエラー出てしまいます。そのとき、必ずと言っていいほどパクった部分がエラー内容になるんですが・・・ たぶんmugen1.0用のキャラの記述には他のmugen1.0用のキャラの記述しかダメなんでしょうか?
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662 :豆大福[]:2015/09/26(土) 12:45:40.49 ID:o4wuE0V+ - 聖に霊撃モーション作ったけど、発動すると如何しても分身バグが出てしまう・・・
ヘルパーの記述に問題があると思い、「Pos = 」の部分を変えてみると分身の発生する地が変わったので もしやと思いながらPosの部分を消したけど何も変わらんかった・・・ ヘルパーの記述載せとくんで、どなたかご教授お願いします。 [State 800, ヘルパー];霊撃エフェクト Type = Helper Trigger1 = AnimElem = 7 OwnPal = 1 PosType = P1 ID = 30100 StateNo = 30100
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673 :豆大福[]:2015/09/26(土) 23:46:17.45 ID:o4wuE0V+ - [State 800, 速度設定]
Type = VelSet Trigger1 = Time = 0 X = 0 Y = 0 [State 800, 効果音] Type = PlaySnd Trigger1 = AnimElem = 5 Value = S100, 22 Channel = 6 [State 800, ヒット定義] type = HitDef trigger1 = Time = 0 attr = S, SA damage = 1 priority = 3 pausetime = 6,6 sparkno = s30100 sparkxy = -50,-80 animtype = back ground.type = Low ground.slidetime = 17 ground.hittime = 17 ground.velocity = -15 air.velocity = -8,-12 air.hittime = 20 guardkill = 0 fall = 1 air.fall = 1 ownpal = 1 [State 800, 無敵化] Type = NotHitBy Trigger1 = Time < 10 Value = SCA IgnoreHitPause = 1 [State 800, ステート変更] Type = ChangeState Trigger1 = AnimTime = 0 Value = 0 Ctrl = 1 今のところ、アニメが終わるとキャラが左に水平移動してしまい、エフェクトの発生源が1pキャラの顔あたりに来ない というわけです。たぶん最後の記述のChangeStateに問題があるのですが(若しくは他のステート番号の記述に問題がある)、 何番を確認すればよろしいですか?(これより上のStatedefの記述は都合により省略)
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