トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月23日 > BJTy/4Qj

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net

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565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 12:35:11.10 ID:BJTy/4Qj
>>560
Rigidchips経験者とは心強い、面白いマシンが出来る日を待ってます!
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578 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 19:02:06.57 ID:BJTy/4Qj
処理やプログラムが面倒そうだけど、ランチャー自体の誘導をスラAGD等の動作に反応して強くなるようにしたらどうだろう
撃ちながら複雑な移動をすれば誘導がきつくなり、射撃や移動を併用しない、もしくは全停止させると慣性だけでもランチャーを軽々回避できる
逆に撃った側はランチャーを避けるために動きを抑えた相手をキャノンで狙える、とか

回避運動の為に大量のエナジーを失う事もないし、何もしない事にメリットを与えてもいいと思った
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583 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 20:16:45.51 ID:BJTy/4Qj
お〜testの空が昼にw
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584 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 20:17:53.11 ID:BJTy/4Qj
超勘違い、F4だこれw


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