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552 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 01:05:25.81 ID:4opNfS3n - 大きなボディを内部から小さいボディを組み合わせた機構で支えてる機体だと
高確率で内部から破壊されてしまうのでは
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553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 01:41:37.18 ID:4opNfS3n - 砲塔を頑丈に作った戦車を使ってたけど148aにアプデした途端もろくなった
砲塔のHPがかなり残ってるのに内部のジョイント構造が先に破壊されてしまう
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556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 02:06:40.99 ID:4opNfS3n - >>554
透明な可動スコープとかが真っ先に破壊されると思う 複雑な機構を内部に設置しようとすると小型化したりダミーを多様する必要性があるから ちょっとダメージが伝播しただけで破壊されてしまう
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561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 11:34:47.98 ID:4opNfS3n - 小型VTOLが強い理由って武器の命中率が極端に低いからだと思う
戦車戦でもロングバレルで遠距離からちまちま撃つより相手に接近して 体力とDPSでごり押しするのが一番EN消費の少ない効率的な戦い方になってる
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567 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 14:44:39.55 ID:4opNfS3n - なんか最近のアプデって何かが出来なくなるようになる内容ばかりで残念
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 16:43:14.42 ID:4opNfS3n - >>569
荒らしはゴースト化でスルーするか鍵をかけて身内だけで遊ぶ オープンな鯖だと一定の割合で荒らしが入ってくるのは避けれない Launcherをチャージ式で射程距離無限&即着弾の武器に変更するのはどうだろう 基本的にどのマップも遮蔽物があるから使える場所は限られてくるし 飛行機に搭載しても遮蔽物のない空中では逆にいい的になってしまう 現状だとCanonしかまともな武器がないので他にも実戦で使える武器がほしい
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573 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 17:13:32.82 ID:4opNfS3n - ただ現在仕様のLauncherって何の役に立っているのか分からないんだよね
近距離だとCanonにDPSで劣るし遠距離だとロングバレルよりも当たらない ロボクラでレーザーが射程距離無限に変更されても航空機は相変わらず飛び回ってるし チャージ時間と威力でバランスをいくらでも調整できるから問題ないと思うけど
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 19:53:55.39 ID:4opNfS3n - もともとは空中に浮遊しながらロングバレルを撃ちまくる空中砲台型に対抗するためだったと思うけど
誰も空中砲台型を使わなくなったから産廃状態になってる
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