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799 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/23(水) 01:11:52.62 ID:7RvFprdF - ところでwikiだと
精霊教関連のシナリオはココ不在だと不可ってキッパリ断言されてるけど 俺全部ココ不在で発生・達成できてるぞ なんか修正しづらくて放置してたけど
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805 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 09:55:12.08 ID:7RvFprdF - >>800
ココ不在で司教シバいたのが1.00 同じくココ不在で教皇シバいたのが1.03でした
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811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 11:12:50.63 ID:7RvFprdF - >>806
あーデニー主人公限定って事か はっきりとはしてないから疑問形で修正しとこう
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813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 11:19:27.91 ID:7RvFprdF - あ、いや限定とか何言ってんだ俺
デニー主人公ならどのみちココをパーティから外せないじゃん まぁ普通に修正しとこう
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817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 11:55:06.48 ID:7RvFprdF - >>815
サンクス サークレットの属性耐性:火氷土ってマジ? 説明欄では確認できなかったけど
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838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/23(水) 19:05:55.35 ID:7RvFprdF - 敵の差別化は個人的にはこれでいいかな
特定の場所に特定のザコ敵が出てこられると何かとめんどくさいし ただ、決定キーでダッシュってどっかに書いてあったっけ? あれ知らない頃は鳥との追いかけっこがシビアだったわ 今はむしろゴリ押しですり抜けられる鳥や虫より狭い道でどいてくれない地上敵の方が邪魔だけど
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