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名無しさん@お腹いっぱい。
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804 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 01:11:57.87 ID:dc+bk3Jz
>>803
詳しく
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809 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 09:22:20.09 ID:dc+bk3Jz
俺いっつも子供狩りに投票してるのに、なんで通らないんだろう
一番の難点であろう「今も作者と連絡が取れる」も大丈夫だし
でも寝る前にホラーはやめた方が良いのか・・・
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817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 16:49:17.28 ID:dc+bk3Jz
寝る前サクッとシナで連れ込むことができるNPCだけでパーティを組みたいけど
寝る前サクッとだけでは器用・慎重と知力・慎重が得意なPCがいないから(アレトゥーザ旧仕様のレナータは除く)
この2ポジションは他のシナリオからスカウトしている
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 20:38:41.42 ID:dc+bk3Jz
1.50でシナリオを作ってみたが
1.50、Next、pyそれぞれで微妙に細かい仕様が違うから
それら全てで変なところがないかチェックするのが面倒だね
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559 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 20:54:28.97 ID:dc+bk3Jz
不安なのでここで動作確認募りたいところだ・・・なお一応、それぞれで大丈夫なようにはしたつもり
効果音の仕様というか、pyだと効果音が重なるからカオスになってたんだ
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562 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 21:27:24.38 ID:dc+bk3Jz
>>561
20秒くらいの、少し長めの効果音をBGMがわりに流す(Aとする)
宿屋宿泊音のような効果音兼BGMみたいなやつ
効果音として流したのは、音を一回だけ再生させたいため
(BGMとして流すと、延々とレベルアップ音を繰り返したような感じになるから)

1.50、Nextでは他のカードをクリックすると、システム効果音と同時にAが止まる
そしてそれを活かして、Aが止まると同時に普通のBGMが流れるようにする

pyだとシステム関係の効果音では止まらないので、この方法だとAが再生されたまま
そして普通のbgmとAがダブって耳がカオスに
まあ正直いえば、こちらの組み立て方自体が間違っていたのかもしれない
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565 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 22:04:12.78 ID:dc+bk3Jz
>>563
報告するべきか迷っているけど、
これはこれでpyにも利点があるんだよな・・・
メニュー画面を開いた時のシステム音で打ち消されないから

>>564
うん、そうした
SE:初期化を初めて使ったよ


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