トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月22日 > UVoEOs7M

書き込み順位&時間帯一覧

22 位/448 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000011002004



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.38 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.38 [転載禁止]©2ch.net
551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 17:42:46.25 ID:UVoEOs7M
>>543
死亡時イベント内で、
当該エネミーを一度復活させてあらためて殺す演出があったりすると死亡時イベントが再発生する。
何故か無限ループはしない。

有名所だとアレトゥーザのマンティコア戦で発生しちゃうね。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.38 [転載禁止]©2ch.net
553 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 18:33:24.05 ID:UVoEOs7M
使用時イベントで敵にダメージを与えるカードもちらほら出てきたからなぁ・・・。
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.38 [転載禁止]©2ch.net
561 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 21:02:38.81 ID:UVoEOs7M
>>559
pyだと効果音が重なるって、どういう状況で?
CardWirth(カードワース)総合スレ Ver.1.38 [転載禁止]©2ch.net
564 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/22(火) 21:59:43.91 ID:UVoEOs7M
効果音リセットを挟めば、一応シナリオの方は問題なくなるのだろうか。
Pyのバグとして報告したら喜ばれるだろうけど、面倒といえば面倒かな?。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。