トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月21日 > /6m7dD8e

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/21(月) 03:42:35.21 ID:/6m7dD8e
負荷と相談して羽根同士の接触判定をつけるか地道にパラメータ調整してもらうかだね
個人的には最強テンプレ構成的な存在でなければ無視して構わないと思うけど
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507 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/21(月) 22:12:52.23 ID:/6m7dD8e
>>506
コピー先のコアに位置する部分をシャーシにする感じじゃダメなんだろうか
意図せずスラなんかが埋もれて残ると発見に時間がかかるかも
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510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/21(月) 23:39:56.72 ID:/6m7dD8e
>>508
俺も偶数幅のマシン作ること自体ないけど
可能性はゼロじゃないしコアもボディの一部(接続部)であることを考えるとどちらが正解ともいえないと思う
ミラーの動作設定として何かしらの方法で選べるようにしてもらうのが無難かな


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