トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月18日 > 2hSUhT7m

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名無しさん@お腹いっぱい。
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466 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/18(金) 15:49:52.23 ID:2hSUhT7m
>>447
ひどいのになると、こんなゴミもあるくらいだからなw
http://www.freem.ne.jp/win/game/9241
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/18(金) 17:15:40.16 ID:2hSUhT7m
>>465
ロマサガ2で言う、ソードバリアと金剛盾をどっち使うか
みたいな二者択一的な要素が少ないのが原因だろう。

敵に合わせて戦略を変える要素に乏しくて、各武器の
最強技を連発して、あとは回復とクイックを交ぜるだけ。
どのボスに対しても、最適な戦術は全く同じという訳だ。

とは言え、フリゲとしては上等の部類に入ると思う。
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474 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/18(金) 17:25:46.32 ID:2hSUhT7m
>>468
脳内補完しないと、キャラへの愛着が湧きにくいってのはあるかもな。
例えば、霧氷湖の一角獣のイベント(シナリオ39)で一角獣に遭遇した時、
フェミルがこんな感じになってると脳内補完してた↓


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476 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/18(金) 17:42:47.03 ID:2hSUhT7m
普通は元いた酒場に行けばいる。いないとしたら、バグの可能性が高い。
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483 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/18(金) 18:47:50.08 ID:2hSUhT7m
>>478
今から後知恵で振り返ればまさにその通りだけど、
リアルタイムでプレイしていた90年代前半の頃は
試行錯誤していただろう?


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