トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月15日 > z2NWMJHL

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名無しさん@お腹いっぱい。
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210 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/15(火) 11:25:05.33 ID:z2NWMJHL
公式の掲示板によると、戦闘回数40〜50で進行度+1らしい
確か250くらいでバイデル湖、300くらいで誘拐事件進展だった気がする
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213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/15(火) 13:00:10.15 ID:z2NWMJHL
ステータスも閃きもシナリオもマップアビリティも何もかもが戦闘回数で縛られているから全く自由度を感じないのが残念だ
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245 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/15(火) 17:36:35.44 ID:z2NWMJHL
>232
サンドローズなら、砂漠を適当にうろついてマップ切り替えのタイミングで砂嵐が消えたらそのマップの中央で見つかる
薬の材料探すシナリオが発生しているなら戦闘回数は関係ないと思うよ
もしかしたら砂漠の街の民家でサンドローズの話を聞いておく必要があるかもしれない

ボスで苦戦している人が多いみたいだけど、序盤〜中盤のボスにはスタンか麻痺か睡眠のどれかが通るから、コーディネーションで先手取って行動不能にするだけで楽勝になる
まだ戦闘回数400未満だから後半のボスはどうだか知らない


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