- ローグライクゲーム Roguelike Games 総合 その2
817 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 08:07:34.68 ID:xFQb5GpI - ランダム生成は特徴のひとつでターン性ゲーム(ターン性というと語弊があるかもしれないが何か1つ行動するとゲーム内時間が1つすすんでNPCも1つ動く、もちろん加速値があるから1つとは限らないけど)って認識だったわ
戦闘はドラクエみたいに画面が切り替わるんじゃなくてそのままのやつ
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181 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 08:14:49.03 ID:xFQb5GpI - 芋掘りってハクスラのランダムエンチャントの装備をひたすら発掘することじゃないの?
ディアブロとかのトレハンのことでしょ? やり込みのもっともメジャーかつ王道で基本だと思うがそこまでスレ違いか? まあ意味も知らず面白がって連呼された目障りなのもわかるけど
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705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 08:44:15.26 ID:xFQb5GpI - >>703
各部門ポイントの計算方法 平均点で順位を付ける→1位は30ポイント2位は29ポイント3位は28ポイント・・・貰える 合計点で順位を付ける→1位は15ポイント2位は14ポイント3位は13ポイント・・・貰える 中央値はそのまま足す これらの合計が部門ポイント 部門ポイント5つを全部合計したのが総合ポイント
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36 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 08:54:28.33 ID:xFQb5GpI - >>26
戦闘システムはツクールのデフォルト 自作してないのは全部おなじ
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707 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 09:34:30.00 ID:xFQb5GpI - 合計点で何点とろうが合計点の順位ポイントは最大15ポイントしかもらえないから
1点連打で平均点の順位ポイント30点を得られなきゃ部門ポイントはさがるよ
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640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 11:15:17.67 ID:xFQb5GpI - 俺が低いと思ったものは低い
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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 11:29:47.00 ID:xFQb5GpI - ボスとかの困難な状況をどう打開するかって意味で使ってるようにしかみえないが
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600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 16:02:08.15 ID:xFQb5GpI - ホラーって短編、中編アドベンチャーのが再生数伸びやすいのはたしかやん
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44 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 16:12:11.37 ID:xFQb5GpI - 誤字くらい3秒と修正できるんだから
「あ、ここの字間違っとるよ」「ホントだ、サンキュー」 で直せば良いじゃん 指摘するほうは無理矢理直せと命令するんじゃなくて教えてあげるスタンスでいいし 作者もケチ付けられたと思うんじゃなくて素直に直せばいい
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216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 17:25:02.93 ID:xFQb5GpI - いまだに影明かしを越える快適ゲームにであったことがない
全システム自作だからこそなせる技なのか
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49 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 17:27:25.74 ID:xFQb5GpI - ストーリーは人の好みだけど
こういうストーリーを楽しむゲームはゲーム部分の快適性を追求してほしいな
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610 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 17:29:21.29 ID:xFQb5GpI - 実況する場合は使ってる素材の規約までチェックしなきゃダメよ
本来は作者が書いとくべきことだけど
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221 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 18:10:42.10 ID:xFQb5GpI - >>220
ツクールじゃなくてウディタ製な システムはメニューから会話から戦闘までほかの全部も自作
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238 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 22:34:55.06 ID:xFQb5GpI - プラスは内容はいいけど作者の言動がひどすぎ
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243 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/08(火) 22:49:13.27 ID:xFQb5GpI - >>240
名前はリスペクトでしょw それよりもプラスは作者が無印の作者や作品ディスったりファンの反感をかうようなことしてるのがまずい
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