- マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
135 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/09/07(月) 21:18:24.64 ID:wcodzzvo - 「バレルが長いと速い弾を撃てる」という原則を壊すつもりはないので、透明化には対応しない
次のバージョンではバレルが短くても普通に戦えるようになる >>108 再現できないし、同じ症状を経験した人はいないと思う 極端に画面が横長,超高解像度,マウスを使っていない等 何か特殊な環境で動かしてるとか? >>109 弾ごとに処理すると若干負荷が気になるけど、無敵を解除しただけではウザいマシンを無視できないので ダメージの同期をキャンセルするようにした ※受ける側で判定するもの(爆風&ブレード)はキャンセルされない 次のバージョンで反映される >>114 同時接続数が不足して一時的にオンラインプレイ不能になるかも マナー等の話なら「気にしない」or「パスをつける」で対処 >>116 ルーム名や注釈での通知を推奨 >>122,123,125 「衝突判定のないアームで接続された武器を検出すると1秒停止」という処理を実装した 誤判定で停止ペナルティを科すとまずいので、PRACTICEオンリーで少し様子を見てから本採用 長いキャノンを扱いにくくする処理は実装中 >>134 趣味に合わないから却下
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