トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月07日 > 8HEkqQEk

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net

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マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 01:38:07.78 ID:8HEkqQEk
>>105、>>107
それだったらF9中はすべての武器倍率が0になるとかの処理でいいんじゃないかな
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
120 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 08:43:10.48 ID:8HEkqQEk
>>118、>>119

つまり、今ある弾の種類によって弾速と威力とかを変わればいいのかな?

通常砲は軽くてバレルによる弾速上昇を受けやすいが、一発あたりの火力が低い

榴弾砲は爆発力が高くて高威力弾を発射できるが、弾が重くて弾速があまり早くならない

戦車砲はそこそこの威力の弾を撃てて、バレルによって弾速もそこそこあがる

こんな感じかな?


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