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111 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 02:23:14.90 ID:1A1WMgG1 - バレルを透明化できるようにしてほしい
SDバトルなどで見た目を重視するとどうしてもバレルが短くなって ライフル型を相手にすると弾速の関係上不利になる バレルの短いマシンガン型にしたいけど戦闘で勝てないので 仕方なくライフル型にした事が多々あったのでお願いします
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114 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 02:51:42.23 ID:1A1WMgG1 - パーツ&EN無制限バトルだと超火力超高速VTOLが既に最強だから問題ないよ
あと思ったんだけどsteam版マシクラがリリースされたら大量の初心者が鯖になだれ込んでくるわけだけど 特に問題はないのだろうか
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122 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 12:35:29.17 ID:1A1WMgG1 - 作者はバレルが長いほど取り回しが難しくなるようにしたいだろうけど
シーソーのように中央にジョイントを設置すればどんなに長いバレルでもブンブン振り回せるから あまり意味がないと思う
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123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 12:48:47.00 ID:1A1WMgG1 - サンプルの超長砲身大型戦車 パス1111
http://filescase.com/src/GEN50MB2759.zip.html 右クリックで主観モード
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125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 15:12:41.84 ID:1A1WMgG1 - あと通常の戦車砲塔でもバレルの反対側を透明AGD等設置して前後対象にすれば
同じようなことが出来る シーソーキャノン パス1111 http://filescase.com/src/GEN50MB2760.zip.html
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128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 17:33:42.96 ID:1A1WMgG1 - 見た目を気にしなければダミーシャーシでも出来るから問題ありだと思う
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134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 21:03:47.48 ID:1A1WMgG1 - Thrusterを地表近くで噴かすと推進にボーナスがつくようにならないでしょうか
地表スレスレを高速移動したりジャンプで急上昇したりとか 機体性能だけではなくテクニックで戦闘を有利にできる要素が欲しいです
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139 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 22:16:53.79 ID:1A1WMgG1 - ちょっと前に議論したエナジーボーナスの一環として考えてもダメでしょうか
あと空中戦闘では視界的な問題で高度が高いほど有利なので 低空飛行するメリットがなければ全員限界高度を目指してしまいます
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147 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 23:14:24.68 ID:1A1WMgG1 - 機体サイズをボーナスにした場合透明な支柱でサイズを稼ぐことが出来てしまうのでは
航空機を地上機と対等化するなら高度を上げるほどスラスター出力が低下する使用はどうでしょうか 低空飛行だと地上機からの砲撃も当てやすくなるし高度を上げるほどlauncherの弾に当たりやすくなります この仕様なら地上機のダメージ補正が不要になると思います
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