トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月07日 > 1A1WMgG1

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名無しさん@お腹いっぱい
名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
111 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 02:23:14.90 ID:1A1WMgG1
バレルを透明化できるようにしてほしい

SDバトルなどで見た目を重視するとどうしてもバレルが短くなって
ライフル型を相手にすると弾速の関係上不利になる

バレルの短いマシンガン型にしたいけど戦闘で勝てないので
仕方なくライフル型にした事が多々あったのでお願いします
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114 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 02:51:42.23 ID:1A1WMgG1
パーツ&EN無制限バトルだと超火力超高速VTOLが既に最強だから問題ないよ

あと思ったんだけどsteam版マシクラがリリースされたら大量の初心者が鯖になだれ込んでくるわけだけど
特に問題はないのだろうか
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122 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 12:35:29.17 ID:1A1WMgG1
作者はバレルが長いほど取り回しが難しくなるようにしたいだろうけど
シーソーのように中央にジョイントを設置すればどんなに長いバレルでもブンブン振り回せるから
あまり意味がないと思う
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123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 12:48:47.00 ID:1A1WMgG1
サンプルの超長砲身大型戦車 パス1111
http://filescase.com/src/GEN50MB2759.zip.html

右クリックで主観モード
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125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 15:12:41.84 ID:1A1WMgG1
あと通常の戦車砲塔でもバレルの反対側を透明AGD等設置して前後対象にすれば
同じようなことが出来る

シーソーキャノン パス1111
http://filescase.com/src/GEN50MB2760.zip.html
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128 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 17:33:42.96 ID:1A1WMgG1
見た目を気にしなければダミーシャーシでも出来るから問題ありだと思う
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134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/07(月) 21:03:47.48 ID:1A1WMgG1
Thrusterを地表近くで噴かすと推進にボーナスがつくようにならないでしょうか
地表スレスレを高速移動したりジャンプで急上昇したりとか

機体性能だけではなくテクニックで戦闘を有利にできる要素が欲しいです
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139 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 22:16:53.79 ID:1A1WMgG1
ちょっと前に議論したエナジーボーナスの一環として考えてもダメでしょうか
あと空中戦闘では視界的な問題で高度が高いほど有利なので
低空飛行するメリットがなければ全員限界高度を目指してしまいます
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147 :名無しさん@お腹いっぱい[sage]:2015/09/07(月) 23:14:24.68 ID:1A1WMgG1
機体サイズをボーナスにした場合透明な支柱でサイズを稼ぐことが出来てしまうのでは

航空機を地上機と対等化するなら高度を上げるほどスラスター出力が低下する使用はどうでしょうか
低空飛行だと地上機からの砲撃も当てやすくなるし高度を上げるほどlauncherの弾に当たりやすくなります
この仕様なら地上機のダメージ補正が不要になると思います


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