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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net

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69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 00:08:27.86 ID:MlvmK6W1
半透明シャーシを「エナジー率は同じだけどHPが十分の一」という仕様はどうだろ
HPを削って速度や火力を上げるという方向

スピードは当然上がるけど攻撃を受けたときのリスクが跳ね上がるから
ある程度加減する必要も出てくる
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73 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 01:29:16.89 ID:MlvmK6W1
HPとエナジー供給量と重量をそれぞれ独立させることが出来たら
機体の性能を差別化しやすくなると思うんだけどいい案が浮かばない
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82 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 11:09:04.88 ID:MlvmK6W1
HPとENを独立させようとする場合シャーシ量=HPだとして
ENは何と関連付ければいいんだろ
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85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 11:56:06.94 ID:MlvmK6W1
あるいはエナジー容量だけを増やすパーツがあればいいかも

Ampにエナジー容量を増やす効果を追加できないでしょうか
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91 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/06(日) 14:05:09.98 ID:MlvmK6W1
AMP自体はエナジーを供給しない使用なら大量に積むと重量のほうが出力を上回るから
十分なデメリットになると思います
逆に地上機は重量をあまり気にする必要がないので大量に積めるというメリットも生まれます
(AMPの重量を若干重くしたほうがいいかも)

重量はそのままで透明化も可能に出来れば見た目を損なう問題もないと思います


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