トップページ > 同人ゲーム > 2015年09月04日 > B2sktmyl

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名無しさん@お腹いっぱい。
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/04(金) 21:49:57.41 ID:B2sktmyl
Ver.0.143をアップ

Historyにない変更内容
・Sledの吸着マーカーをINFOがONの場合のみ描画するように変更
・ヒットエフェクトが出るとブレードが暗くなるバグを修正
・名前入力のためのキー入力により、そのキーに割り当てられた操作が実行される問題を修正
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
18 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/04(金) 22:00:50.10 ID:B2sktmyl
ダメージ表示はルーム設定(武器毎の倍率,車両補正)を無視した値で、
C:20-30…キャノンによるダメージが20で、爆風により最大30まで増加
P:55…プラズマによるダメージが55
のように読む
マシンクラフト 23機目 [転載禁止]©2ch.net
23 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2015/09/04(金) 22:27:30.75 ID:B2sktmyl
ダメージ表示の武器タイプはP(プラズマ)でなくL(ランチャー)だった
次のバージョンで修正する

>>6
「1点で吸着したまま円移動する戦車だらけ」とか嫌すぎる
それと、「シャシーの体積が同じならチャージ速度も同じ」ではつまらないから
「構造を工夫することでチャージ速度が上がる」ようにしたいって話だと思うので
「吸着すれば一律でチャージ速度アップ」というのは論点がずれてる

回復エリアは別の話で、「自軍ベースにいるとチャージ速度が150%になって有利」みたいなのしか考えてない

>>9
現バージョンではポートを開放する必要がない(プレイヤーはPhotonのサーバー内にルームをつくるだけ)
ルームを作れなかったりルームに入れなかったりしたら報告して

>>10
F1を押せばわかる


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