- 【ウディコン】ウディタ企画総合24【ウディフェス】 [転載禁止]©2ch.net
123 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 05:46:50.86 ID:jtebw1Zw - >>120
同人ゲーム板でも禁止だが。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part86 [転載禁止]©2ch.net
398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 05:50:01.99 ID:jtebw1Zw - >>392
今回のウディコンに一つも本物が無かった時点でお察し。 プレイヤーに対して態度ばかり大きいクソゲー作者は問題外。
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- ニコニコ自作ゲームフェスその4 [転載禁止]©2ch.net
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 07:02:48.15 ID:jtebw1Zw - ふりーむってのは基準がツクールだろう。
従って 1 マップ = 500 x 500 (マス) とかそんな話になる。 普通の思考回路を持っている者なら、 「メモリを湯水のように使えば広大なマップも読み込めるね!」 そんなものはふりーむは求めていないと推測できるだろう。
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- ニコニコ自作ゲームフェスその4 [転載禁止]©2ch.net
466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 07:05:33.93 ID:jtebw1Zw - 大体、モップ一つの為にそんなゲームを組んで出そうなんて暇人がいるとは思えない。
ニコニコ自作ゲームフェスが高校生レベルの集まりなら、 ふりーむは小学生レベルの集まり位に思っておいた方がいい。
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- やり込めるフリーゲーム紹介スレ part86 [転載禁止]©2ch.net
428 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 14:46:06.62 ID:jtebw1Zw - >>418
最初の 4 行までは実に同感。 9th やらオヴェルスやらもそうだが、「これが初めてのツクール製ゲーム」というなら最後まで楽しくやれる筈。 結局「いつものゲーム」が延々と続くだけなので、フリーゲームの猛者達にはお勧めできない。 大体のストーリー重視系はそこがな…。
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 16:50:40.66 ID:jtebw1Zw - >>215
> ここはウディコンウディフェス専用スレや > ウディタ企画ウォッチスレでもない企画総合スレなんだから 今更ながら、「企画総合」となったのはそういう意味や経緯ではない。 ウディコンとウディフェスをひとまとめに扱う為の呼称として誰かが付けただけ。 簡単に言えば「ウディタコンテストに出されたゲームで遊ぼう」スレッド。 元来、同人ゲーム板というのはプレイヤー側がゲームで遊ぶ為の板であって、 製作系スレッドはゲ製作技術板で扱うという事になっている。 これは厳密なルールではないので、ツクールなどに一部の例外もあるが、 これは前々からあった物を追い出すまでもないだろう…という事で残っているに過ぎない。 別にここでやっても良いが、制作系は板的に場違いなんだという事を認識した方が良い。
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310 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 17:55:59.69 ID:jtebw1Zw - 423 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2015/08/31(月) 23:26:15.04 ID:23yPKOwX
モップて 424 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2015/08/31(月) 23:38:19.09 ID:ge5thpja モップとかいらねえんだが 425 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2015/09/01(火) 00:19:26.49 ID:IdinUHy6 マップだから……モップ! うわ、すげーおもしろ! ってノリなんだね……ホント寒いよね…… 427 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2015/09/01(火) 00:44:47.42 ID:C4SszZcA >>425 言われるまで気付かなかった 428 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2015/09/01(火) 00:49:13.17 ID:cxFf9tnv >>425 俺も言われるまでわからんかった デリシャスステックと言う名のうまいぼうくれるところだからそういうもんだとばかり 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:405b7f1af0f5a85b432d79fa769e9aeb)
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448 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 19:31:45.15 ID:jtebw1Zw - >>445
「プレイ時間を短くする事が功を奏する」って事に気がつく作者はなかなかいない。 逆に「長くすりゃする程喜ぶだろう」的な考えの作者はやたらと多い。
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300 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 20:05:29.94 ID:jtebw1Zw - >>291
自レスのコピペになるが、そいやこんな例もあったな。 【ウディコン】ウディタ企画総合10【ウディフェス】 http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1393593113/335 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/04/09(水) 17:27:56.74 ID:Z8qao6nh > >>334 > ちなみに、元々ツクール (VIPRPG) のゲームをパワーアップさせたのがとつげきダンジョン。 > http://www.geocities.jp/tkool_archives_8th/review12.html > (上から二番目)
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317 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 20:53:38.41 ID:jtebw1Zw - >>313
> 投票いただいた皆様、ありがとうございました。 > 改めて投票いただいた皆様、ありがとうございました! この定型文がまたイライラするのだが。 何をどう取り繕ろうと、その作者のゲームは二度とやらんな。 やったとしても二度と高評価などせん。ここで叩かれている川崎部と同じ扱いとする。 その作者は、一度でもやってしまったら二度と取り返しのつかない事が、 世の中には多数あるという事を学んだ方がいい。
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458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 20:58:43.58 ID:jtebw1Zw - >>454
国産 Unity ゲームが惨状すぎて、誰も手に取ろうとすらしないレベルのものばかりだからだ。 Unity には全く非はない。ポテンシャルはほぼ底なしで、PS 3 並みのゲームすら余裕で作れる。 しかし、今までお仕着せエディタでゲームを作った気になっていた者に対し、 白紙に絵を描かせてみたら本当に無能揃いだったって事が露呈してしまったという状態。
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325 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/09/01(火) 22:52:32.57 ID:jtebw1Zw - そもそも、プレイヤー1に対しては自分も嫌悪感が酷かった。
同じ文中で表記揺れする奴にはロクなのがいない。 〜言いたい。 〜してるし。 〜良かった。 〜なります。 〜悪すぎる。 〜ですね。 この手のは決まって自分が頭が良いと錯覚しているか、 全てを知っていると思っているキチガイだからな。 しかし、【4】の作者はそれ以上に許せないタイプだ。 無関係なプレイヤーに対して暴言を吐くなんざ、もはや作者としては論外としか言いようがない。
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