- ツクールVX Ace 初心者救済、質問スレ Part.1
438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/30(日) 08:51:20.53 ID:ACTtQtCd - >>437
Window_Baseの245行目、self.contents.draw_text(x, y, 108, WLH, actor.name) ここの108の値を大きくすると縮小されず表示されるようになります。 アクターの名前に限らず、アイテム名なども同様の部分で調節出来ます。 ただ、これだと文字幅によってはウィンドウに収まりきらない場合があるので フォントサイズを直接変更する方が良いかもしれません。 Window_Baseの11行目、WLHの次の行辺りにFont.default_size = n (nは任意の値。初期値は20)を追加すれば表示される文字サイズを一括変更出来ます。 個別に大きさを変更したいのであれば、 self.contents.draw_textの前の行にself.contents.font.size = n self.contents.draw_textの次の行にself.contents.font.size = Font.default_sizeと追加すればOKです。 (自分は動けばいいやでいじっているので、もっと上手い方法があるかもしれませんが…;)
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440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/30(日) 10:49:08.06 ID:ACTtQtCd - >>439
インポートする時に濃い茶色の部分を半透明色に指定しているのかもしれない クリア押してもう一度試してみて
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/30(日) 21:24:32.18 ID:ACTtQtCd - 雰囲気…とか?
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/30(日) 21:42:49.58 ID:ACTtQtCd - >>441
解決したようで良かったです >>442 Aceでしたか…てっきりVXのことかと。 AceでしたらWindow_BattleStatusの82行目にある、 draw_actor_name(actor, rect.x + 0, rect.y, 100) ここの100の値を大きくすればいいです。
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