- マシンクラフト 22機目 [転載禁止]©2ch.net
890 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/29(土) 00:02:11.59 ID:kWN/ndr8 - 提出用の資料(説明文や画像など)を揃えてチェックリストが埋まったので、切りの良い所で販売用の審査を受ける予定
EarlyAccess,FreeToPlay,DLC\980という設定で、DLCが無い場合の制限は ・サーバーの同時接続数が上限の90%に達すると入室できなくなる ・5000ブロックオーバーのマシンでオンラインプレイできない ・追加予定の装飾パーツを使えない ※変更の可能性あり >>885 >>886 マシン読み替え後のサウンドデータ読み替え(操縦開始時)に問題があるらしい 次のバージョンまでに修正する >>887 ボタンフォーカスでカメラターゲットを切り替えるのは迷惑なプレイヤーを識別するためのもので、 観賞用とは考えていないからカメラアングルはどうでもいい(インターフェースを考える時間がもったいない) マウスホイールの動作が干渉しているのは問題なので修正する 同期等の都合で事前に設定したパラメータの値でしかパーツを制御できない設計になってるから、連続的な変化は不可能 >>888 Cannon,Swordよりも停止に意味がありそうなので追加する Launcherだけないのも変な気がするし
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899 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/29(土) 21:12:42.80 ID:kWN/ndr8 - Ver.0.142をアップ
Historyにない変更内容 ・Area:Airの場合にダメージ倍率が0%になるバグを修正 ・「 ,.;:'`」のみで構成された名前を禁止("Nameless"に置き換え) ・プラズマ発射遅延中に次弾のチャージができる問題を修正(遅延している間も使用中としてカウント) ・マウスカーソルが画面の左右端にある場合はロックオンサークルの調整を無効化 ・透明スラスターのジェットがTeamBattleとFreeFightで描画されるバグを修正
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901 :作者 ◆0Enk7qAhmY [sage]:2015/08/29(土) 21:46:39.93 ID:kWN/ndr8 - >>891
無音は嫌なので50%にした >>893 エナジー消費後に発射がキャンセルされる仕様 >>897 作業予定リストの最後のほうに載ってる >>898 Springを強くしても頑丈になるわけではない 「スチロールのシリンダーに強力なバネをつけたサスペンションは不安定」みたいな感じ 物理エンジンの仕様だから改善の見込みなし >>900 Formのブロックリストから選択するのが基本 あくまでも別パーツという扱い
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